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Gamificación en el aula universitaria: una experiencia de “escape room inversa” | 256 |
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Gamificación en el aula universitaria: una experiencia de “escape room inversa” | 5 | 11 | 6 | 9 | 9 | 21 | 31 |
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Calvo;López - Gamfcacón en el aula: una experenca de “escape roomnversa”.pdf | 320 |
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Estados Unidos | 79 |
Francia | 10 |
Alemania | 9 |
Colombia | 8 |
Irlanda | 8 |
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China | 4 |
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