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El uso de la arquitectura en los videojuegos. Aciertos y errores. | 360 |
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El uso de la arquitectura en los videojuegos. Aciertos y errores. | 6 | 9 | 8 | 13 | 5 | 30 | 2 |
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Ibáñez - EGA-F0113 El uso de la arqutectura en los vdeojuegos. Acertos y errores..pdf | 948 |
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España | 78 |
Perú | 68 |
Estados Unidos | 52 |
México | 44 |
Chile | 18 |
Colombia | 17 |
China | 14 |
Francia | 12 |
Irlanda | 12 |
Guatemala | 8 |
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Lima | 53 |
Alameda | 12 |
Madrid | 12 |
Mexico | 10 |
Santiago | 10 |
Barcelona | 9 |
Dublin | 9 |
Ashburn | 8 |
Mountain View | 7 |
Mérida | 6 |