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El uso de Mentimeter para el diseño de actividades interactivas gamificadas en el aprendizaje por descubrimiento | 201 |
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El uso de Mentimeter para el diseño de actividades interactivas gamificadas en el aprendizaje por descubrimiento | 9 | 12 | 7 | 10 | 15 | 16 | 2 |
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SantamarinaDeDe - El uso de Mentimeter para el diseno de actividades interactivas gamificadas en ....pdf | 181 |
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España | 39 |
Perú | 19 |
Ecuador | 12 |
México | 12 |
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China | 6 |
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