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Mending Paths. Proyecto de Diseño de un videojuego en animación experimental. (Parte II).

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Mending Paths. Proyecto de Diseño de un videojuego en animación experimental. (Parte II).

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Martinez Romero, L. (2023). Mending Paths. Proyecto de Diseño de un videojuego en animación experimental. (Parte II). Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/195274

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Metadatos del ítem

Título: Mending Paths. Proyecto de Diseño de un videojuego en animación experimental. (Parte II).
Otro titulo: Mending Paths. Videogame design project in experimental animation. (Parte II).
Mending Paths. Projecte de Disseny d'un videojoc en animació experimental. (Parte II).
Autor: Martinez Romero, Lucia
Director(es): López Izquierdo, María Angeles
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2023-07-13
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El siguiente documento recoge el planteamiento de la creación de Mending Paths, el proyecto de un videojuego indie de aventura producido mediante animación bajo cámara y experimental, incluyendo la preproducción ...[+]


[EN] The following document picks up the proposal of Mending Paths, a project for an indie adventure game produced using Stop-Motion and an experimental technique, including its complete preproduction, an animated teaser ...[+]
Palabras clave: Animación experimental , Videojuego , Bordado , Indie , Felicidad , Hedonismo , Eudemonismo. , Experimental animation , Videogame , Embroidery , Happiness , Hedonism , Eudaemonism.
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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