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Memories of Aeterna. Concept art para un videojuego de fantasía.

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Memories of Aeterna. Concept art para un videojuego de fantasía.

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dc.contributor.advisor Báguena Bueso, Mariano Antonio es_ES
dc.contributor.author Riera Igual, Elena del Carmen es_ES
dc.date.accessioned 2023-07-20T16:02:31Z
dc.date.available 2023-07-20T16:02:31Z
dc.date.created 2023-07-13
dc.date.issued 2023-07-20 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/195277
dc.description.abstract [ES] En este proyecto de preproducción artística para el videojuego Memories of Aeterna, se realiza el trabajo de concept art a partir de un briefing previamente planificado, que incluye el diseño y desarrollo de diversos elementos del videojuego, como determinados personajes, ambientes/escenarios y props, o la elaboración de artes finales de posibles escenas o situaciones en las que interactúen todos estos elementos. Los objetivos principales de este proyecto son aplicar todos los conocimientos y técnicas aprendidos a lo largo del Grado de Bellas Artes en el concept art del proyecto, y hacerlo de forma que se ajuste al briefing y a la temática del juego adecuadamente. Por otro lado, todo este concept art está recopilado en un artbook maquetado de forma digital, donde se describe textual y visualmente todo el proceso que se ha realizado para llegar a los diseños finales de los elementos del proyecto. Se incluye un estudio de referentes relacionados con la industria del concept art, como Yusuke Kozaki, Hidari o Akihiko Yoshida. es_ES
dc.description.abstract [EN] In this artistic pre-production project for the video game Memories of Aeterna, the concept art phase is executed from a previously planned briefing, which includes the design and development of various elements of the video game, such as certain characters, environments/scenarios and props, or the elaboration of final arts of possible scenes or situations in which all these elements interact. The main goals of this project are to apply all the knowledge and techniques learned throughout the Bachelor of Fine Arts in the concept art of the project, and to do it in a way that suits the briefing and the theme of the game properly. On the other hand, all this concept art is compiled in a digital artbook, where the entire process carried out to achieve the final designs of all the elements of the project is described textually and visually. It includes a study of references related to the industry of concept art, such as Yusuke Kozaki, Hidari or Akihiko Yoshida. es_ES
dc.format.extent 37 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Concept art es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject Worldbuilding es_ES
dc.subject Diseño de personajes es_ES
dc.subject Ilustración es_ES
dc.subject Video game es_ES
dc.subject Character design es_ES
dc.subject Illustration es_ES
dc.subject.classification ESCULTURA es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles arts es_ES
dc.title Memories of Aeterna. Concept art para un videojuego de fantasía. es_ES
dc.title.alternative Memories of Aeterna. Concept Art for a fantasy video game. es_ES
dc.title.alternative Memories of Aeterna. Concept art per a un videojoc de fantasia. es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Riera Igual, EDC. (2023). Memories of Aeterna. Concept art para un videojuego de fantasía. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/195277 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\153193 es_ES


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