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Aprendizaje de agentes en entornos de Minecraft mediante modelos de Reinforcement Learning e Imitation Learning

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Aprendizaje de agentes en entornos de Minecraft mediante modelos de Reinforcement Learning e Imitation Learning

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dc.contributor.advisor Palanca Cámara, Javier es_ES
dc.contributor.advisor Julian Inglada, Vicente Javier es_ES
dc.contributor.author Sanfélix Enguídanos, David es_ES
dc.date.accessioned 2023-10-18T10:44:04Z
dc.date.available 2023-10-18T10:44:04Z
dc.date.created 2023-09-20
dc.date.issued 2023-10-18 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/198279
dc.description.abstract [ES] Este trabajo profundiza en los intrincados campos del Aprendizaje Automático, con un enfoque particular en el Aprendizaje por Refuerzo y el Imitation Learning. Utilizando Minecraft, un juego "sandbox", como escenario principal, se saca partido del conjunto de datos de MineRL para llevar a cabo el entrenamiento de agentes inteligentes. Este trabajo tiene como objetivo fusionar los conceptos teóricos del aprendizaje automático con los retos prácticos que surgen en entornos de juegos como Minecraft. El propósito es no solo comprender las técnicas esenciales de aprendizaje, sino también implementarlas en un entorno que permite destacar su potencial y sus desafíos inherentes. es_ES
dc.description.abstract [CA] Aquest treball aprofundeix en els intricats camps de l’Aprenentatge Automàtic, amb un enfocament particular en l’Aprenentatge per Reforç i l’Imitation Learning. Utilitzant Minecraft, un joc tipus "sandbox", com a escenari principal, es trau partit del conjunt de dades de MineRL per a dur a terme l’entrenament d’agents intel·ligents. Aquest treball té com a objectiu fusionar els conceptes teòrics de l’aprenentatge automàtic amb els reptes pràctics que sorgeixen en entorns de jocs com Minecraft. El propòsit és no sols comprendre les tècniques essencials d’aprenentatge, sinó també implementar-les en un entorn que permet destacar el seu potencial i els seus desafiaments inherents. es_ES
dc.description.abstract [EN] This work delves into the intricate fields of Machine Learning, with a particular focus on Reinforcement Learning and Imitation Learning. Using Minecraft, a sandbox game, as the primary application domain, it takes advantage of the MineRL dataset to perform the training of intelligent agents. This work aims to merge the theoretical concepts of machine learning with the practical challenges that arise in game environments such as Minecraft. The purpose is not only to understand the essential learning techniques, but also to implement them in an environment that allows highlighting their potential and inherent challenges. es_ES
dc.format.extent 64 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento (by) es_ES
dc.subject Machine Learning es_ES
dc.subject Aprendizaje por refuerzo es_ES
dc.subject Aprendizaje por imitación es_ES
dc.subject Minecraft es_ES
dc.subject MineRL es_ES
dc.subject Reinforcement Learning es_ES
dc.subject Imitation learning es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title Aprendizaje de agentes en entornos de Minecraft mediante modelos de Reinforcement Learning e Imitation Learning es_ES
dc.title.alternative Agent learning in Minecraft environments using Reinforcement Learning and Imitation Learning models es_ES
dc.title.alternative Aprenentatge d'agents en entorns de Minecraft mitjançant models de Reinforcement Learning i Imitation Learning es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Sanfélix Enguídanos, D. (2023). Aprendizaje de agentes en entornos de Minecraft mediante modelos de Reinforcement Learning e Imitation Learning. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/198279 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\158907 es_ES


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