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Estudio del aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos

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Estudio del aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos

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Tortosa Zango, D. (2023). Estudio del aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/198664

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Título: Estudio del aprendizaje por refuerzo aplicado a los videojuegos
Otro titulo: Study of reinforcement learning applied to video games.
Estudi de l'aprenentatge per reforç aplicat als videojocs
Autor: Tortosa Zango, Daniel
Director(es): Palanca Cámara, Javier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia
Fecha acto/lectura:
2023-09-21
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En este proyecto se abordará el estudio de la Inteligencia Artificial, en concreto el campo del Aprendizaje por Refuerzo, para generar modelos que aprendan a jugar a determinados videojuegos clásicos en 2D. Para ello ...[+]


[CA] En aquest projecte s'abordarà l'estudi de la Intel·ligència Artificial, en concret el camp de l'Aprenentatge per Reforç, per a generar models que aprenguen a jugar a determinats videojocs clàssics en 2D. Per a això ...[+]


[EN] This Project Will address the study of Artificial Intelligence, specifically the field of Reinforcement Learning, to generate models that learn to play certain classic 2D video games. To achieve this, an extensive ...[+]
Palabras clave: Inteligencia artificial , Aprendizaje por refuerzo , Q-learning , Deep learning , Videojuego , Videogames
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Tecnologías Interactivas-Grau en Tecnologies Interactives
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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