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Uso de botones en aplicaciones de Tkinter en Python

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Uso de botones en aplicaciones de Tkinter en Python

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dc.contributor.author Roldán Blay, Carlos es_ES
dc.date.accessioned 2024-02-29T10:31:22Z
dc.date.available 2024-02-29T10:31:22Z
dc.date.issued 2024-02-29T10:31:22Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/202846
dc.description.abstract En este tutorial, nos sumergiremos en el mundo del diseño de interfaces gráficas de usuario (GUI) con Tkinter en Python, centrándonos específicamente en el uso de botones dentro de aplicaciones de escritorio. Los botones son un elemento fundamental en cualquier aplicación, ya que sirven como el principal medio de interacción entre el usuario y la aplicación, permitiendo ejecutar comandos y funciones con un simple clic. A lo largo de este tutorial, se aprenderá a insertar botones en proyectos Tkinter, asignarles funciones específicas y se mostrarán consejos para su uso, mejorando así la experiencia del usuario. Mediante ejemplos prácticos, aprenderás a crear interfaces más dinámicas y funcionales que respondan eficazmente a las acciones del usuario. es_ES
dc.description.uri https://polimedia.upv.es/visor/?id=ca24ca10-d3a4-11ee-a1c7-4f90241b4321 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Desarrollo de aplicaciones es_ES
dc.subject Botones de acción es_ES
dc.subject Experiencia de usuario es_ES
dc.subject Aplicaciones de escritorio es_ES
dc.subject Graphical user interface (GUI) es_ES
dc.subject Interfaces de usuario es_ES
dc.subject Programación en Python es_ES
dc.subject Python (Lenguaje de programación) es_ES
dc.subject Tkinter es_ES
dc.subject Spyder es_ES
dc.subject Anaconda es_ES
dc.title Uso de botones en aplicaciones de Tkinter en Python es_ES
dc.type Objeto de aprendizaje es_ES
dc.lom.learningResourceType Screencast es_ES
dc.lom.interactivityLevel Alto es_ES
dc.lom.semanticDensity Medio es_ES
dc.lom.intendedEndUserRole Alumno es_ES
dc.lom.context Ciclo superior es_ES
dc.lom.difficulty Fácil es_ES
dc.lom.typicalLearningTime 45 minutos es_ES
dc.lom.educationalDescription Para aprovechar este tutorial al máximo, se recomienda adoptar una actitud proactiva y de experimentación. A medida que se introducen los conceptos relacionados con la creación y gestión de botones en tkinter, se anima a los usuarios a aplicar estos conocimientos en sus propios proyectos, explorando las diversas opciones disponibles para vincular funciones a los eventos de los botones. Este enfoque práctico no solo facilitará la comprensión de los temas tratados, sino que también inspirará la creación de aplicaciones más interactivas y amigables para el usuario. Al finalizar este tutorial, estarás equipado con las habilidades necesarias para enriquecer tus aplicaciones de escritorio con botones funcionales y estéticamente agradables, llevando tus proyectos tkinter al siguiente nivel. es_ES
dc.lom.educationalLanguage Español es_ES
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed 2023-2024 es_ES
dc.upv.ambito PUBLICO es_ES
dc.subject.unesco 3304 - Tecnología de los ordenadores (microelectrónica) es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales - Escola Tècnica Superior d'Enginyers Industrials es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Eléctrica - Departament d'Enginyeria Elèctrica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Roldán Blay, C. (2024). Uso de botones en aplicaciones de Tkinter en Python. http://hdl.handle.net/10251/202846 es_ES
dc.description.accrualMethod DER es_ES
dc.relation.pasarela DER\38920 es_ES


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