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dc.contributor.author | Lluch Crespo, Javier![]() |
es_ES |
dc.date.accessioned | 2017-06-16T09:44:03Z | |
dc.date.available | 2017-06-16T09:44:03Z | |
dc.date.issued | 2017-06-16T09:44:03Z | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/83014 | |
dc.description.abstract | En este objeto de aprendizaje se va a explicar cómo iluminar escenas de Blender 3D de forma sencilla y rápida Para ello se van a utilizar las opciones del panel Mundo: Iluminación indirecta, Oclusión ambiental, Iluminación ambiental | es_ES |
dc.description.uri | https://media.upv.es/player/?id=171e5260-4b66-11e7-9a30-c95bce9b1265 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento (by) | es_ES |
dc.subject | Iluminación | es_ES |
dc.subject | Animación | es_ES |
dc.subject | Blender 3D | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.title | ILUMINACIÓN BÁSICA EN BLENDER 3D | es_ES |
dc.type | Objeto de aprendizaje | es_ES |
dc.lom.learningResourceType | Screencast | es_ES |
dc.lom.interactivityLevel | Alto | es_ES |
dc.lom.semanticDensity | Medio | es_ES |
dc.lom.intendedEndUserRole | Alumno | es_ES |
dc.lom.context | Postgrado | es_ES |
dc.lom.difficulty | Dificultad media | es_ES |
dc.lom.typicalLearningTime | 30 minutos | es_ES |
dc.lom.educationalDescription | Tras una primera visualización del vídeo, se deben realizar todos los pasos que se indican en el vídeo, de forma interactiva con Blender 3D | es_ES |
dc.lom.educationalLanguage | Español | es_ES |
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed | 2016-2017 | es_ES |
dc.upv.ambito | PUBLICO | es_ES |
dc.subject.unesco | 1203 - Ciencias de la Computación | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Lluch Crespo, J. (2017). ILUMINACIÓN BÁSICA EN BLENDER 3D. http://hdl.handle.net/10251/83014 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | DER | es_ES |
dc.relation.pasarela | DER\15579 | es_ES |