Difusión del patrimonio arquitectónico a través del videojuego: levantamiento del Real Sitio de Aranjuez en Minecraft

dc.contributor.authorPrieto, Pablo R.es_ES
dc.contributor.authorWalliser, Luisaes_ES
dc.date.accessioned2024-10-14T12:42:47Z
dc.date.available2024-10-14T12:42:47Z
dc.date.issued2024-10-03
dc.description.abstract[EN] Cultural heritage is only obtains the necessary resources to be preserved and managed if it is known, recognized, and appreciated by society. For this, it needs dissemination. This research focuses on the dissemination of architectural heritage through video games and on the graphic techniques, survey methods, and construction in a video game Minecraft of a historical site: the Royal Site of Aranjuez. The accurate reproduction of heritage in video games facilitates the  knowledge and recognition of historical ensembles naturally and playfully and involves the same methods as any survey: documentation, data collection, 3D modeling and dissemination (Piquer Cases et al., 2015). However, each phase needs to be adapted to the specific video game (Porcuna Bermúdez et al., 2016). Here it is presented and adapted to Minecraft on the Royal Site of Aranjuez.en_EN
dc.description.abstract[ES] El patrimonio cultural solo se conserva y gestiona, solo obtiene los recursos necesarios, si es conocido, reconocido y apreciado por sociedad, para lo que necesita difusión. Esta investigación se centra en la difusión del patrimonio arquitectónico a través del videojuego, y en las técnicas gráficas, métodos de levantamiento y construcción en un videojuego, Minecraft, de un sitio histórico: el Real Sitio de Aranjuez. La reproducción con precisión del patrimonio en los videojuegos facilita el conocimiento y el reconocimiento de conjuntos históricos de forma natural y lúdica. La reproducción de conjuntos arquitectónicos en videojuegos, y en concreto en Minecraft, implica los mismos métodos que cualquier levantamiento (Piquer Cases, Capilla-Tamborero, Molina-Siles, 2015): documentación, toma de datos, modelado 3D y difusión; pero cada fase necesita ser adaptada al videojuego en cuestión (Porcuna Bermúdez, Córdoba de la Llave, Sanz Cabrera, Montes Tubío, 2016). Aquí se presentan adaptadas a Minecraft sobre el Real Sitio de Aranjuez.es_ES
dc.description.accrualMethodOJSes_ES
dc.description.bibliographicCitationPrieto, PR.; Walliser, L. (2024). Difusión del patrimonio arquitectónico a través del videojuego: levantamiento del Real Sitio de Aranjuez en Minecraft. EGA Expresión Gráfica Arquitectónica. 29(51):216-229. https://doi.org/10.4995/ega.2024.20188es_ES
dc.description.issue51es_ES
dc.description.upvformatpfin229es_ES
dc.description.upvformatpinicio216es_ES
dc.description.volume29es_ES
dc.identifier.doi10.4995/ega.2024.20188
dc.identifier.eissn2254-6103
dc.identifier.issn1133-6137
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/210076
dc.languageEspañoles_ES
dc.languageIngléses_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.ispartofEGA Expresión Gráfica Arquitectónicaes_ES
dc.relation.pasarelaOJS\20188es_ES
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.4995/ega.2024.20188es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectArchitectural Heritagees_ES
dc.subjectVideo gameses_ES
dc.subjectMinecraftes_ES
dc.subjectRoyal Sitees_ES
dc.subjectAranjuezes_ES
dc.subjectPatrimonio arquitectónicoes_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectReal Sitioes_ES
dc.titleDifusión del patrimonio arquitectónico a través del videojuego: levantamiento del Real Sitio de Aranjuez en Minecraftes_ES
dc.title.alternativeArchitectural heritage dissemination through video games: survey of the Royal Site of Aranjuez in Minecraftes_ES
dc.typeArtículoes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dspace.entity.typePublication
upv.uuid348d9f81-d905-46dd-acc6-77dde7fd5421es_ES

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