"Somnia": Diseño y prototipo de personajes y escenarios para un videojuego 2D de aventuras narrativo
| dc.contributor.advisor | Ros Lluch, Guillermo | |
| dc.contributor.affiliation | Departamento de Escultura | |
| dc.contributor.affiliation | Facultad de Bellas Artes | |
| dc.contributor.affiliation | Grupo de Laboratorio de Creaciones Intermedia. LCI | |
| dc.contributor.author | Romero Mora, Cristina | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2025-09-15T06:19:29Z | |
| dc.date.available | 2025-09-15T06:19:29Z | |
| dc.date.created | 2025-07-16 | es_ES |
| dc.date.issued | 2025-09-15 | es_ES |
| dc.description.abstract | [EN] The purpose of this project is to create and prototype characters and scenarios for a 2D video game, focusing on visual and narrative aspects. The proposal is set in a fantasy world with magical elements. The story follows Layla, who one day discovers that all the citizens of her village have fallen into a deep sleep due to the lack of a magic powder that allows them to sleep. While searching for a solution, she must face her own problems. This work is materialized with the design of characters and key scenarios to bring a 2D video game to life. The project uses digital tools, with an art style that imitates watercolor. It includes conceptualization and visual design, providing a prototype whose objective is to highlight the aesthetics and dreamlike atmosphere of the game, immersing the player in the psychological experience of the protagonist. | en_EN |
| dc.description.abstract | [ES] El presente trabajo tiene como propósito crear y prototipar personajes y escenarios para un videojuego 2D, con enfoque en los aspectos visuales y narrativos. La propuesta se ambienta en un mundo de fantasía con elementos mágicos. La narrativa nos presenta a Layla, quien un día descubre que todos los habitantes de su pueblo han caído en un profundo sueño debido a la falta de unos polvos mágicos que les permiten dormir. Mientras busca una solución, debe enfrentarse a sus propios problemas. Este trabajo se materializa con el diseño de personajes y escenarios clave para dar vida a un videojuego 2D. El proyecto utiliza herramientas digitales, con un estilo de arte que imita la acuarela. Se incluye la conceptualización y diseño visual proporcionando un prototipo cuyo objetivo es destacar la estética y la atmósfera onírica del juego, sumergiendo al jugador en la experiencia psicológica de la protagonista. | es_ES |
| dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
| dc.description.bibliographicCitation | Romero Mora, C. (2025). "Somnia": Diseño y prototipo de personajes y escenarios para un videojuego 2D de aventuras narrativo. https://riunet.upv.es/handle/10251/224594 | es_ES |
| dc.format.extent | 47 | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://riunet.upv.es/handle/10251/224594 | |
| dc.language | Español | es_ES |
| dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
| dc.relation.pasarela | TFGM\167276 | es_ES |
| dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
| dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
| dc.subject | Videojuego | |
| dc.subject | Juego de aventuras | |
| dc.subject | Prototipo | |
| dc.subject | Diseño de personajes | |
| dc.subject | Diseño de escenarios | |
| dc.subject | Ilustración | |
| dc.subject | Video game | |
| dc.subject | Adventure game | |
| dc.subject | Prototype | |
| dc.subject | Character design | |
| dc.subject | Scenarios design | |
| dc.subject | Illustration | |
| dc.subject.other | Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives | es_ES |
| dc.title | "Somnia": Diseño y prototipo de personajes y escenarios para un videojuego 2D de aventuras narrativo | |
| dc.title.alternative | "Somnia": Design and prototype of characters and scenarios for a 2D narrative adventure video game | |
| dc.title.alternative | "Somnia": Disseny i prototip de personatges i escenaris per a un videojoc 2D d'aventures narratiu | |
| dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | es_ES |
| person.identifier | 460016 | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 51abf477-011c-4098-8e9e-bae32984e99b | |
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