Arquitectura y cómic: los mundos de Jack Kirby.

dc.contributor.advisorBonet Solves, Victoria Eugenia
dc.contributor.advisorMolina Siles, Pedro Javier
dc.contributor.affiliationDepartamento de Expresión Gráfica Arquitectónica
dc.contributor.affiliationEscuela Técnica Superior de Arquitectura
dc.contributor.affiliationDepartamento de Composición Arquitectónica
dc.contributor.authorChillarón Martí, Franciscoes_ES
dc.date.accessioned2021-12-28T10:19:43Z
dc.date.available2021-12-28T10:19:43Z
dc.date.created2020-09-17
dc.date.issued2021-12-28es_ES
dc.description.abstract[EN] Although the importance of architecture covers every aspect of our daily life, these influences are not always recognized. In the world of visual culture, especially in less considered areas, such as comics, these relationships with architecture are more important than it may seem at first glance. As in pictorial art or cinema, architecture helps to compose not only the space as a backdrop in which the action takes place, but also helps to create an environment, enhance an idea or develop characters. This work will focus on analyzing the direct and indirect influences received by the American cartoonist and screenwriter Jack Kirby from the world of architecture. This author, who worked for much of his career for Marvel and DC, creating some of the most iconic characters from both publishers, is considered "the King" of the superhero comic. Self-taught author, his work draws from a wide variety of references that he obtains throughout his career working in the most disparate genres. His great dream was to create in his drawings a complex world that would capture his vision of reality and that would combine magic and science. Therefore, to represent this world, it uses architectures whose inspiration ranges from the architectural avant-gardes of the 20th century to ancient architectures such as India or Mesoamerica.en_EN
dc.description.abstract[CA] Si bé la importància de l'arquitectura abasta cada racó de la nostra vida quotidiana, aquestes influències no sempre són reconegudes. En el món de la cultura visual, sobretot en àmbits menys considerats, com el del còmic, aquestes relacions amb l'arquitectura són més importants del que puga semblar a simple vista. Igual que en l'art pictòric o el cinema, l'arquitectura ajuda a compondre no sols l'espai com un teló de fons en el qual es té lloc l'acció, sinó que també ajuda a generar un ambient, potenciar una idea o desenvolupar personatges. Aquest treball se centrarà en analitzar les influències directes i indirectes que va rebre el dibuixant i guionista estatunidenc Jack Kirby del món de l'arquitectura. Aquest autor, que va treballar durant gran part de la seua carrera per a Marvel i DC, creant alguns dels personatges més emblemàtics de les dues editorials, és considerat “el Rei” del còmic de superherois. Autor autodidacta, la seua obra beu d'una gran varietat de referències que obté al llarg de la seua carrera treballant en gèneres dels més dispars. El seu gran somni era el de crear en les seues vinyetes un món complex que plasmara la seua visió de la realitat i que combinara màgia i ciència. Per això, per a representar aquest món utilitza arquitectures, la inspiració de les quals va des de les avantguardes arquitectòniques del segle XX a arquitectures antigues com l'índia o mesoamericana.ca_ES
dc.description.abstract[ES] Si bien la importancia de la arquitectura abarca cada rincón de nuestra vida cotidiana, estas influencias no siempre son reconocidas. En el mundo de la cultura visual, sobre todo en ámbitos menos considerados, como el del cómic, estas relaciones con la arquitectura son más importantes de lo que pueda parecer a simple vista. Al igual que en el arte pictórico o el cine, la arquitectura ayuda a componer no solo el espacio como un telón de fondo en el que se tiene lugar la acción, sino que también ayuda a generar un ambiente, potenciar una idea o desarrollar personajes. Este trabajo va a centrarse en analizar las influencias directas e indirectas que recibió el dibujante y guionista estadounidense Jack Kirby del mundo de la arquitectura. Este autor, que trabajó durante gran parte de su carrera para Marvel y DC, creando algunos de los personajes más emblemáticos de ambas editoriales, es considerado "el Rey" del cómic de superhéroes. Autor autodidacta, su obra bebe de una gran variedad de referencias que obtiene a lo largo de su carrera trabajando en géneros de los más dispares. Su gran sueño era el de crear en sus viñetas un mundo complejo que plasmara su visión de la realidad y que aunara magia y ciencia. Por ello, para representar este mundo utiliza arquitecturas cuya inspiración va desde las vanguardias arquitectónicas del siglo XX a arquitecturas antiguas como la india o mesoamericana.es_ES
dc.description.accrualMethodTFGMes_ES
dc.description.bibliographicCitationChillarón Martí, F. (2020). Arquitectura y cómic: los mundos de Jack Kirby. Universitat Politècnica de València. https://riunet.upv.es/handle/10251/179023es_ES
dc.format.extent49es_ES
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/179023
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.pasarelaTFGM\131911es_ES
dc.rightsReserva de todos los derechoses_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectCultura visuales_ES
dc.subjectArquitecturaes_ES
dc.subjectCómices_ES
dc.subjectJack Kirbyes_ES
dc.subjectFuturismoes_ES
dc.subjectMarveles_ES
dc.subjectArchitecturees_ES
dc.subjectComices_ES
dc.subjectFuturismes_ES
dc.subject.classificationCOMPOSICION ARQUITECTONICAes_ES
dc.subject.classificationEXPRESION GRAFICA ARQUITECTONICAes_ES
dc.subject.otherGrado en Fundamentos de la Arquitectura-Grau en Fonaments de l'Arquitecturaes_ES
dc.titleArquitectura y cómic: los mundos de Jack Kirby.es_ES
dc.typeProyecto/Trabajo fin de carrera/gradoes_ES
dspace.entity.typePublication
person.identifier103
person.identifier19940
person.identifier.orcid0000-0001-5757-3211
person.identifier.orcid0000-0003-0813-4903
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