Creando un personaje a través de un briefing de Concept Art

dc.contributor.advisorLlorens García, Alfredo
dc.contributor.affiliationDepartamento de Escultura
dc.contributor.affiliationFacultad de Bellas Artes
dc.contributor.affiliationGrupo de Laboratorio de Creaciones Intermedia. LCI
dc.contributor.authorGuillerm Khaldi, Kevines_ES
dc.date.accessioned2025-12-15T11:33:08Z
dc.date.available2025-12-15T11:33:08Z
dc.date.created2025-12-11es_ES
dc.date.issued2025-12-15es_ES
dc.description.abstract[ES] El objetivo de este trabajo es la realización de un proceso de preproducción para la creación de un personaje destinado tanto a filme, videojuegos o animación. Se explicará el planteamiento práctico y teórico del proyecto, a la misma vez que se explicará la industria del concept art, sus referentes y las influencias artísticas contemporáneas de las que bebe. El personaje creado partirá de un briefing en el cual se describirán sus características tanto emocionales y físicas que deberán representarse de una manera fidedigna en la ilustración final.es_ES
dc.description.abstract[EN] This project¿s main goal is to investigate the development of a preproduction¿s pipeline to create a character destined to be used either in film, videogames, or animation. The theory and the practical process will be explained as well as the concept art industry, its referents, contemporary artistic influences it draws upon. The finalized character will be created from a briefing that will describe its emotional and physical traits, these being represented in an authentic manner in the final illustration.en_EN
dc.description.accrualMethodTFGMes_ES
dc.description.bibliographicCitationGuillerm Khaldi, K. (2025). Creando un personaje a través de un briefing de Concept Art. https://riunet.upv.es/handle/10251/231013es_ES
dc.format.extent39es_ES
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/231013
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.pasarelaTFGM\147591es_ES
dc.rightsReserva de todos los derechoses_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectConcept art
dc.subjectPintura digital
dc.subjectIlustración
dc.subjectMongolia
dc.subjectMedieval
dc.subjectDigital Painting
dc.subjectIllustration
dc.subject.otherGrado en Bellas Artes-Grau en belles artses_ES
dc.titleCreando un personaje a través de un briefing de Concept Artes_ES
dc.title.alternativeCreating a character through a Concept Art briefinges_ES
dc.title.alternativeCreant un personatge a través d¿un briefing de Concept Artes_ES
dc.typeProyecto/Trabajo fin de carrera/gradoes_ES
dspace.entity.typePublicationes_ES
person.identifier10475
person.identifier.orcid0000-0002-2808-2912
relation.isAdvisorOfPublication829e6cbd-cd1e-45b9-a190-fc24d8f3d80c
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery829e6cbd-cd1e-45b9-a190-fc24d8f3d80c
relation.isOrgUnitOfPublication31adaa73-51cf-4433-bfad-7a58a12445be
relation.isOrgUnitOfPublicatione28a48d1-ccff-4c54-a4ff-db8644e1e2b3
relation.isOrgUnitOfPublicationde1b0397-9d5a-4217-963b-03194c9c5f83
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery31adaa73-51cf-4433-bfad-7a58a12445be
upv.uuid8329d342-fa89-45df-a8d0-77e5d73bf01aes_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Guillerm - Creando un personaje a traves de un briefing de Concept Art.pdf
Tamaño:
3.01 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción: