Creación de un videojuego de realidad aumentada multisensorial para niños de entre 3 y 11 años

dc.contributor.advisorMollá Vayá, Ramón Pascual
dc.contributor.affiliationDepartamento de Sistemas Informáticos y Computación
dc.contributor.affiliationInstituto Universitario de Automática e Informática Industrial
dc.contributor.affiliationEscuela Técnica Superior de Ingeniería Informática
dc.contributor.authorOliver Moll, Alejandroes_ES
dc.date.accessioned2016-09-07T12:38:53Z
dc.date.available2016-09-07T12:38:53Z
dc.date.created2016-07-14
dc.date.issued2016-09-07es_ES
dc.description.abstract[ES] Desarrollo y comercialización de una aplicación educativa para dispositivos móviles y tabletas (que tengan cámara en la parte posterior), con realidad aumentada que complete la experiencia sensorial del juego físico mediante una experiencia digital. Durante el proyecto se ha analizado el juego físico, consistente en unos cubiletes con los que el usuario interactúa para descubrir olores, texturas, pesos y longitudes, así como otros diferentes motivos sensoriales que están en fase de desarrollo. A partir de este análisis previo, se realiza una propuesta de la lógica del juego que complete la experiencia del usuario, refuerce el aprendizaje y potencie el interés del usuario por el producto físico. También se desarrolla el juego sobre un mockup (representación visual de la navegación del juego) para conseguir una usabilidad adecuada para el público objetivo. Se realiza el desarrollo de la aplicación y se elige como herramienta de desarrollo el entorno de Unity por su adecuación en el desarrollo de videojuegos, su comodidad para exportar a multi-plataforma y facilidad para integrarse con Vuforia, librería de análisis de imagen utilizada para detección y seguimiento de objetos. Tras su desarrollo, la aplicación móvil juega un papel importante en el activo de la empresa Kibi Toys, que ha conseguido mejorar la valoración de la empresa de cara a la búsqueda de inversores para su producto.es_ES
dc.description.abstract[EN] Development and commercialization of educational application for mobile devices and tablets (which have a camera on back), with augmented reality to complete the sensory experience of physical games through a digital experience. During the project it analyzed the physical game, consisting of some goblets with which the user interacts to discover scents, textures, sounds and weights, and other different sensory reasons that are under development. From this preliminary analysis, is realized a proposal of logic game to complete the user experience, reinforce learning and enhance the user's interest for the physical product. Otherwise is develop a game on a mockup (visual representation of the navigation of the game) to achieve adequate usability for the target audience. The development of the application is made and is chosen as a development Unity tool environment for their suitability in game development, convenience for export to multi-platform and easy to integrate with Vuforia, library of image analysis used for screening and object tracking. After its development, mobile application plays an important role in the company asset Kibi Toys, which has improved the valuation of the company for investors to search for your product.en_EN
dc.description.accrualMethodTFGMes_ES
dc.description.bibliographicCitationOliver Moll, A. (2016). Creación de un videojuego de realidad aumentada multisensorial para niños de entre 3 y 11 años. https://riunet.upv.es/handle/10251/69003.es_ES
dc.format.extent67es_ES
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/69003
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.pasarelaTFGM\38201es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectAplicaciones para móviles
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectJuegos de cartases_ES
dc.subjectRealidad aumentada multisensoriales_ES
dc.subjectMobile applicationses_ES
dc.subjectVideo gameses_ES
dc.subjectCard gameses_ES
dc.subjectMultisensory augmented realityes_ES
dc.subject3Des_ES
dc.subjectVuforiaes_ES
dc.subjectUnityes_ES
dc.subjectC#es_ES
dc.subject.classificationLENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOSes_ES
dc.subject.otherGrado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàticaes_ES
dc.titleCreación de un videojuego de realidad aumentada multisensorial para niños de entre 3 y 11 añoses_ES
dc.typeProyecto/Trabajo fin de carrera/gradoes_ES
dspace.entity.typePublication
person.identifier10670
person.identifier.orcid0000-0003-0704-9336
relation.isAdvisorOfPublication20dce44d-3e16-4c48-98d0-7a2943a9803b
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relation.isOrgUnitOfPublication3bea99aa-2e86-4478-b61d-bcef5499b366
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upv.uuid9f9f8075-d449-4083-873d-85bfd16e4e1bes_ES

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