Imaginando procesos para el aprendizaje vectorial

dc.contributor.authorNoguera Muntadas, Montserrates_ES
dc.date.accessioned2019-10-25T06:28:56Z
dc.date.available2019-10-25T06:28:56Z
dc.date.issued2019-09-10
dc.description.abstract[ES] Esta propuesta se centra en el enfoque educativo del espacio vectorial a partir de la investigación gráfica y formal de mi obra. En este sentido es una investigación para el arte. Desde mediados de los años 80, el entorno vectorial empezó a introducirse en la educación artística y ha permanecido inmerso en un ensayo educativo, en un tanteo formal, buscando un lugar dentro de los modos actuales de producción. Con la perspectiva que nos ofrece el tiempo y las redes sociales, observamos el imaginario colectivo. Expongo una reflexión sobre el giro teórico y de proceso que supone una mirada experimental que busca un más allá de este imaginario a través de métodos para el desarrollo de una verdadera inteligencia plástica de ese entorno. La investigación práctica se inició con el estudio del trazo como elemento humano de expresión y comunicación. A partir de una visión histórica, considero ciertas herramientas vectoriales como una cola de cometa de nuestro legado. Es importante hablar de lo que hay de eterno en el gesto humano de trazar trasladado en el sí de esas tecnologías y cómo convive con otros procesos cognitivos nuevos y propios de la naturaleza digital, los cuales precisan de una instrucción específica. Las metodologías de aprendizaje son el eje vertebrador para una educación que busca sensibilizar la tecnología y observar en ella la continuación del deseo humano de trazar. En la investigación, el juego es entendido no solo como método de experimentación previo al dibujo y a la creación, sino como proceso intrínseco del trabajo y la cultura gráfica. Las artes combinatorias, la repetición, la exploración de la grafomotricidad a modo de tratado son pilares de los procesos investigados. La educación desde esta perspectiva ofrece un modelo de sensibilización de la técnica, una estructura de conocimiento y una preparación para el desarrollo de las posibilidades expresivas. Una experimentación y conocimiento profundo permite el uso del espacio vectorial en un contexto más amplio de investigación artística actuando como soporte formal a un marco conceptual.es_ES
dc.description.abstract[EN] This proposal focuses on the educational approach of the vector space from the graphic and formal research of my work. In this sense it is an investigation for art. Since the mid 80’s, the vector environment began to be introduced into art education and has remained immersed in an educational experimentation, in a formal trial, looking for a place within the current ways of production. With the perspective offered by time and social networks, we observe the collective imaginary. I reflect on the theoretical and procedural turn derived from an experimental vision that looks beyond this imaginary through methods that lead to the development of a true plastic intelligence in that environment. Practical research started with the study of stroke as a human element of expression and communication. From a historical perspective, I consider certain vector tools as comet tails of our legacy. It is important to talk about what is eternal in the human gesture of drawing transferred to the core of these technologies and how it coexists with other new and specific cognitive processes of the digital nature, which require specific instruction. Learning methodologies are the backbone of an education that seeks to sensitize technology and observe in it the continuity of the human desire to trace. In research, playing is understood not only as a method of experimentation prior to drawing and creation, but as an intrinsic process of work and graphic culture. Combined arts, repetition and the exploration of graphomotor skills as a discourse are the pillars of the investigated processes. Education from this perspective offers a model of awareness of the technique, a structure of knowledge and a preparation for the development of expressive possibilities. Experimentation and deep knowledge allow the use of vector space in a broader context of artistic research acting as formal support to a conceptual framework.en_EN
dc.description.accrualMethodOCSes_ES
dc.description.bibliographicCitationNoguera Muntadas, M. (2019). Imaginando procesos para el aprendizaje vectorial. En IV Congreso Internacional de investigación en artes visuales: ANIAV 2019 Imagen [N] visible. Editorial Universitat Politècnica de València. 531-542. https://doi.org/10.4995/ANIAV2019.2019.9136es_ES
dc.description.upvformatpfin542es_ES
dc.description.upvformatpinicio531es_ES
dc.format.extent12es_ES
dc.identifier.doi10.4995/ANIAV2019.2019.9136
dc.identifier.isbn9788490487662
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/129459
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherEditorial Universitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.conferencedateJulio 03-05, 2019es_ES
dc.relation.conferencenameIV Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales. ANIAV 2019. Imagen [N] Visiblees_ES
dc.relation.conferenceplaceValencia, Spaines_ES
dc.relation.ispartofIV Congreso Internacional de investigación en artes visuales: ANIAV 2019 Imagen [N] visiblees_ES
dc.relation.pasarelaOCS\9136es_ES
dc.relation.publisherversionhttp://ocs.editorial.upv.es/index.php/ANIAV/ANIAV2019/paper/view/9136es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectArtees_ES
dc.subjectProducción artísticaes_ES
dc.subjectEstéticaes_ES
dc.subjectTeoría del artees_ES
dc.subjectGestión culturales_ES
dc.subjectEducación artísticaes_ES
dc.subjectInvestigación artísticaes_ES
dc.subjectVectoriales_ES
dc.subjectVectores_ES
dc.subjectTrazoes_ES
dc.subjectDibujoes_ES
dc.subjectEducaciónes_ES
dc.subjectProcesoes_ES
dc.titleImaginando procesos para el aprendizaje vectoriales_ES
dc.title.alternativeImagining processes for vector learninges_ES
dc.typeCapítulo de libroes_ES
dc.typeComunicación en congresoes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dspace.entity.typePublication
upv.uuidb6f40eb2-ecda-40e0-9c92-987784ee88d6es_ES

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