myroom.world. Prototipo de ensayo audiovisual

dc.contributor.advisorTorre Oliver, Francisco José de la
dc.contributor.advisorPastor Aguilar, Marina
dc.contributor.affiliationDepartamento de Escultura
dc.contributor.affiliationDepartamento de Pintura
dc.contributor.affiliationFacultad de Bellas Artes
dc.contributor.affiliationCentro de Investigación Arte y Entorno
dc.contributor.affiliationGrupo de Laboratorio de Creaciones Intermedia. LCI
dc.contributor.authorCuesta Sacristán, Andréses_ES
dc.date.accessioned2024-09-09T09:23:15Z
dc.date.available2024-09-09T09:23:15Z
dc.date.created2024-07-16
dc.date.issued2024-09-09es_ES
dc.description.abstract[ES] El proyecto consiste en una ficción presentada en formato web, donde la narrativa da forma a una nueva realidad a través de diversas creaciones multidisciplinares unidas por el nexo quimérico denominado ¿myroom.world¿. Esta web actúa como un portal de hipervínculos que conectan directamente con el ¿alma¿ del niño que crea el blog, presentando un formato de madriguera de conejo virtual que invita al usuario a explorar pensamientos y recuerdos de la identidad protagonista, como si su subconsciente estuviera habitando en las profundidades del mundo virtual. El objetivo es demostrar, mediante el relato enmarcado en el post-internet, cómo se puede abordar la narrativa mediante la encriptación de imágenes, símbolos, sonidos y objetos, centrándose en la, cada vez más común, tecno-infancia y las identidades virtuales emergentes, explorando el concepto del ¿fantasma dentro de la cáscara¿. El proyecto cuenta con una propuesta gráfica evocadora que emplea métodos poco convencionales para crear una atmósfera que refleje la esencia del creador del blog (un usuario fake), utilizando un lenguaje visual infantil que fusiona elementos gráficos con creaciones tridimensionales. Esta producción realizada junto a Julia Monge implica colaborar en equipo en la producción gráfica, el guión y la edición de una publicación experimental que recopila nuestras propuestas, adaptando el lenguaje a las características distintivas del proyecto. En nuestro trabajo conjunto, compartimos la responsabilidad de generar elementos aprovechando nuestras destrezas. Individualmente, me ocupo del modelado 3D, el post-procesing y la integración de diversos elementos para crear las instalaciones virtuales propuestas. Palabras clave: Virtual-real; identidad digital; post-internet; espacio virtual; ensayo audiovisuales_ES
dc.description.abstract[EN] The project consists of a fiction presented in a web format, where the narrative shapes a new reality through various multidisciplinary creations linked by the chimerical nexus called ¿myroom.world¿ This website acts as a portal of hyperlinks that connect directly with the ¿soul¿ of the infant creator of the blog, presenting a virtual rabbit hole format that invites the user to explore the thoughts and memories of the protagonist's identity, as if their subconscious were inhabiting the depths of the virtual world. The goal is to demonstrate, through storytelling framed in the post-internet era, how narrative can be approached through the encryption of images, symbols, sounds, and objects, focusing on the increasingly common born-digital childhood and emerging virtual identities, exploring the concept of the ¿ghost in the shell.¿ The project features an evocative graphic proposal that employs unconventional methods to create an atmosphere reflecting the essence of the blog creator (a fake user), using a childish visual language that merges graphic elements with three-dimensional creations. This production, created along side Julia Monge, implies team collaboration in the graphic production, scripting, and editing of the experimental publication that compiles our proposals, adapting the language to the distinctive characteristics of the project. In our joint work, we share the responsibility of generating elements by taking advantage of our shared skills. Individually, I handle the 3D modeling, post-processing, and integration of various elements to create the proposed virtual installations. Keywords: Virtual-real; digital identity; post-internet; virtual space; audiovisual essayen_EN
dc.description.accrualMethodTFGMes_ES
dc.description.bibliographicCitationCuesta Sacristán, A. (2024). myroom.world. Prototipo de ensayo audiovisual. Universitat Politècnica de València. https://riunet.upv.es/handle/10251/207702es_ES
dc.format.extent36es_ES
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/207702
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.pasarelaTFGM\159944es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectVirtual-reales_ES
dc.subjectIdentidad digitales_ES
dc.subjectPost-internetes_ES
dc.subjectEspacio virtuales_ES
dc.subjectEnsayo audiovisuales_ES
dc.subjectDigital identityes_ES
dc.subjectVirtual spacees_ES
dc.subjectAudiovisual essayes_ES
dc.subject.classificationPINTURAes_ES
dc.subject.classificationESCULTURAes_ES
dc.subject.otherGrado en Bellas Artes-Grau en Belles artses_ES
dc.titlemyroom.world. Prototipo de ensayo audiovisuales_ES
dc.title.alternativemyroom.world Audiovisual essay prototypees_ES
dc.title.alternativemyroom.world Prototip d'assaig audiovisuales_ES
dc.typeProyecto/Trabajo fin de carrera/gradoes_ES
dspace.entity.typePublication
person.identifier81859
person.identifier493
person.identifier.orcid0000-0002-3563-5378
person.identifier.orcid0000-0001-9055-8937
relation.isAdvisorOfPublicationff7cd4da-46d2-469f-9374-58c57d13bf3c
relation.isAdvisorOfPublication6d5de5b5-5fca-4c73-a0cf-9fedbca745b2
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscoveryff7cd4da-46d2-469f-9374-58c57d13bf3c
relation.isOrgUnitOfPublication31adaa73-51cf-4433-bfad-7a58a12445be
relation.isOrgUnitOfPublication19b71def-30b0-4abd-bdb1-87010c1525aa
relation.isOrgUnitOfPublicatione28a48d1-ccff-4c54-a4ff-db8644e1e2b3
relation.isOrgUnitOfPublication01dd1631-3b47-4ecf-bd3c-b03cf96d27e8
relation.isOrgUnitOfPublicationde1b0397-9d5a-4217-963b-03194c9c5f83
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery31adaa73-51cf-4433-bfad-7a58a12445be
upv.uuidbd3ffcc2-efd8-480d-bae8-e8ba4e5cde8aes_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 2 de 2
Cargando...
Miniatura
Nombre:
(1)_Cuesta - myroomworld Prototipo de ensayo audiovisual.zip
Tamaño:
56.62 MB
Formato:
Archivo ZIP
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Cuesta - myroomworld Prototipo de ensayo audiovisual.pdf
Tamaño:
7.86 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format