The impact of visual media on social cognitive concept: The case of cultural object Ru (Korea)

dc.contributor.authorLee, Hyuk-Jines_ES
dc.coverage.spatialeast=127.97845849999999; north=37.66399759999999; name=Sokcho-ri, Dong-myeon, Hongcheon-gun, Gangwon-do, Corea del Sudes_ES
dc.date.accessioned2019-09-02T10:36:36Z
dc.date.available2019-09-02T10:36:36Z
dc.date.issued2019-07-25
dc.date.updated2019-07-26T08:16:16Z
dc.description.abstract[EN] There have been very few studies explaining the theoretica l basis on the importance of visible cultural heritage. This study provides the philosophical background of this topic based on a phenomenological point of view andexplains the significant impact on social members’ cognition. The case of Ru, one of the traditional Korean building types, is introduced as a representative example; how its concept has been defined, changed, and forgotten in Korean culture. The importance of having a correct understanding of how cognition is composed of different types of experiences of cultural heritage is further explained. In this context, the importance of semantic mode and pictorial mode classified by Husserl is argued as the most powerful medium in human cognition based on phenomenological analysis. In this respect, the important role of Virtual Reality (VR) was highlighted. Considering the pace of recent technology and researches, breaking the barrier between experiencing the physical object and the VR may be a matter of time. Phenomenological classification of cultural heritage, which was designed for explaining all the types of cultural heritage, is introduced. The importance of developing a valid VR model and its role in cultural studies is emphasized via the phenomenological classification of cultural heritage. Finally, the balance of the inductive and deductive approach in a cultural study is suggested for more prolific and balanced achievements. Highlights:This article provides the philosophical background of the importance of visible cultural heritage based on the phenomenological point of view.Significant impact on social members’ cognition of the visible cultural heritage is discussed in the case of the traditional Korean building.In this respect, the important role of Virtual Reality technology is highlighted.en_EN
dc.description.abstract[ES] Se han realizado muy pocos estudios que expliquen las bases teóricas sobre la importancia del patrimonio cultural visible. Este estudio proporciona los antecedentes filosóficos de este tema basado en el punto de vista fenomenológico y explica el impacto significativo en el conocimiento de los miembros sociales. El caso de Ru, uno de los tipos de construcción tradicional coreana, se presenta como un ejemplo representativo de cómo su concepto ha sido definido, cambiado y olvidado en la cultura coreana. La importancia de tener una comprensión correcta de cómo el conocimiento está compuesto de diferentes tipos de experiencias de patrimonio cultural se explica con más detalle. En este contexto, la importancia del modo semántico y el modo pictórico clasificados por Husserl se argumenta como el medio más poderoso en el conocimiento humano basado en el análisis fenomenológico. En este sentido, se destaca el papel fundamental de la realidad virtual (RV). Si tenemos en cuenta el ritmo de progreso reciente en tecnología e investigación, romper la barrera entre experimentar el objeto físico y la RV puede ser una cuestión de tiempo. Se introduce la clasificación fenomenológica del patrimonio cultural, que fue diseñada para explicar todos los tipos de patrimonio cultural. La importancia de desarrollar un modelo de RV válido y su papel en los estudios culturales se enfatiza a través de la clasificación fenomenológica del patrimonio cultural. Finalmente, se sugiere el equilibrio del enfoque inductivo y deductivo en el estudio cultural para lograr logros más prolíficos y equilibrados.es_ES
dc.description.accrualMethodSWORDes_ES
dc.description.bibliographicCitationLee, H. (2019). The impact of visual media on social cognitive concept: The case of cultural object Ru (Korea). Virtual Archaeology Review. 10(21):80-89. https://doi.org/10.4995/var.2019.11242es_ES
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dc.description.upvformatpinicio80es_ES
dc.description.volume10
dc.identifier.doi10.4995/var.2019.11242
dc.identifier.eissn1989-9947
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/124737
dc.languageIngléses_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de València
dc.relation.ispartofVirtual Archaeology Review
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.4995/var.2019.11242es_ES
dc.relation.references10.1162/PRES_a_00263es_ES
dc.relation.references10.1109/CW.2012.27es_ES
dc.relation.references10.1162/pres_e_00302es_ES
dc.relation.references10.1177/0047287517708255es_ES
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dc.relation.references10.1037/10628-000es_ES
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dc.relation.references10.14383/cri.2013.8.2.127es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectVirtual archaeologyes_ES
dc.subjectVirtual realityes_ES
dc.subjectCultural heritagees_ES
dc.subject3D reconstructiones_ES
dc.subjectPhenomenologyes_ES
dc.subjectPhenomenological classification of cultural heritagees_ES
dc.subjectArqueología virtuales_ES
dc.subjectRealidad virtuales_ES
dc.subjectPatrimonio culturales_ES
dc.subjectReconstrucción 3Des_ES
dc.subjectFenomenologíaes_ES
dc.subjectClasificación fenomenológica del patrimonio culturales_ES
dc.titleThe impact of visual media on social cognitive concept: The case of cultural object Ru (Korea)es_ES
dc.title.alternativeEl impacto de los medios visuales en el concepto cognitivo social: el caso del objeto cultural de Ru (Corea)es_ES
dc.typeArtículoes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dspace.entity.typePublication
upv.uuidcbff6d5f-adbb-400a-983f-ff112251abb3es_ES

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