Obtención del gemelo digital de la escultura "Pórtico" de Emilio Escobar a partir de mediciones tridimensionales realizadas con láser escáner
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[ES] Con las metodologías de adquisición de datos actuales, cada vez se extiende más la necesidad de crear copias digitales o lo que se denomina obtener un "gemelo digital" de bienes culturales de gran relevancia. Con ese propósito se plantea este Trabajo Final de Grado, con el objetivo de obtener un "gemelo digital" de la escultura realizada en hormigón por el escultor de origen cubano Emilio Escobar. La obra en cuestión forma parte del campus escultórico de la Universitat Politécnica de València. La obtención de un gemelo digital de la escultura "Pórtico" a partir de mediciones con instrumental láser escáner, nos permitirá conocer el estado geométrico actual, para valorar posibles deformaciones ya existentes o venideras por simple comparación con mediciones posteriores.
[EN] With current data acquisition methodologies, the need to create digital copies or what is known as obtaining a "digital twin" of highly relevant cultural assets is becoming increasingly widespread. With this purpose in mind, this Final Degree Project aims to obtain a "digital twin" of the sculpture made in concrete by the Cuban-born sculptor Emilio Escobar. The work in question forms part of the sculptural campus of the Universitat Politécnica de València. Obtaining a digital twin of the sculpture "Portico" from measurements with laser scanner instruments will allow us to know the current geometric state, in order to assess possible existing or future deformations by simple comparison with subsequent measurements.
[CA] L’Objectiu de aquest treball és realitzar un bessó digital d’una estructura del Campus de Vera de la UPV de València. La metodologia seguida es ressumeix en l’escaneig desde diferents estacions midjant un lláser escàner al voltant de l’escultura. Després, es procedeix al registre dels núbols de punts amb la fi de tenir-la estructurada y posteriorment crear malles triangulars per convertir el núbol de punts en una superficie continua. Després de tot això, es refineix i es texturitza midjant fotografies de l’objecte real. Com a resultat s’obté un bessó digital i una maqueta a una escala de 1:25 impressa a la impresora 3D. Per un altre part, es conclueix que ha sigut un projecte satisfactori i no hi ha hagut major complicació tècnica per realitzar tant la captura com el processat de dades. Aquest tipus de projectes poden ser útils a l’àmbit social en el sentit de per exemple a l’àmbit de l’escultura perque a més de ser el cost menor que fer una escultura a mà i contractar un escultor, és molt més sostenible tant en material com en energia.
