Mercado cultural del videojuego "Lebón-Valencia"

Handle

https://riunet.upv.es/handle/10251/27182

Cita bibliográfica

Simeón Martí, RJ. (2011). Mercado cultural del videojuego "Lebón-Valencia". https://riunet.upv.es/handle/10251/27182.

Titulación

Arquitecto-Arquitecte

Resumen

Mercado cultural dedicado a los videojuegos, y parque urbano. El proyecto integra un antiguo gasómetro. El programa incluye zonas dedicadas a venta (tiendas y almacenamiento), actividades (espacio multifuncional, cafetería, exposiciones), gestión y administración, circulación, servicios y aparcamiento. Se organiza en torno a tres ejes: ocio (gasómetro destinado a mediateca y juegos online), comercio (edificio de tres plantas) y cultura (torre de equipamientos destinada a una escuela de arte y tecnología).

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