Resumen:
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[ES] El objetivo de este trabajo es el desarrollo de una aplicación móvil de realidad
aumentada desarrollada bajo las nuevas librerías ARCore de Google. Estará enfocada
en el ámbito de la salud y su finalidad será dar ...[+]
[ES] El objetivo de este trabajo es el desarrollo de una aplicación móvil de realidad
aumentada desarrollada bajo las nuevas librerías ARCore de Google. Estará enfocada
en el ámbito de la salud y su finalidad será dar apoyo psicológico a lo largo de la terapia
que atraviesa un paciente menor de edad con cáncer.
La motivación para emprender el desarrollo de esta aplicación, parte de la idea de
trabajar y aprender el funcionamiento de nuevas e innovadoras tecnologías.
Actualmente el mercado de las aplicaciones de salud se encuentra en pleno auge y
dentro de este sector existe una deficiencia de aplicaciones centradas en pacientes que
deben aprender y comprender como conllevar una enfermedad grave como puede ser
el cáncer. Este tipo de enfermedades pueden afectar gravemente a nivel psicológico al
paciente, hasta el punto de no querer afrontarla y por tanto rendirse ante ella.
La aplicación se ha desarrollado en su totalidad con Unity y en el lenguaje C#.
Como resultado, se ha obtenido una aplicación de uso sencillo e intuitivo que
interactúa con el usuario cuando reconoce un patrón relacionado con uno de los
procedimientos aplicados al paciente a lo largo de la enfermedad, por ejemplo, un
gotero, un plato de comida, una camilla, etc.
Tras finalizar esta aplicación, se han asentado numerosas destrezas adquiridas a lo
largo de la carrera y aprendido nuevas tecnologías como qué es la realidad aumentada,
su funcionamiento y lo más importante, su gran utilidad en el ámbito de la salud y el gran
apoyo que brinda tanto a pacientes como a profesionales médicos.
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[CA] L'objectiu d'este treball és el desenrotllament d'una aplicació mòbil de realitat
augmentada desenrotllada davall les noves llibreries ARCore de Google. Estarà
enfocada a l'àmbit de la salut i la seua finalitat serà ...[+]
[CA] L'objectiu d'este treball és el desenrotllament d'una aplicació mòbil de realitat
augmentada desenrotllada davall les noves llibreries ARCore de Google. Estarà
enfocada a l'àmbit de la salut i la seua finalitat serà donar suport psicològic al llarg de la
teràpia que travessa un pacient menor d'edat amb càncer.
La motivació per a emprendre el desenrotllament d'esta aplicació, part de la idea de
treballar i aprendre el funcionament de noves i innovadores tecnologies. Actualment el
mercat de les aplicacions de salut es troba en ple auge i dins d'este sector hi ha una
deficiència d'aplicacions centrades en pacients que han d'aprendre i comprendre com
comportar una malaltia greu com pot ser el càncer. Este tipus de malalties poden afectar
greument nivell psicològic al pacient, fins al punt de no voler afrontar-la i per tant rendirse
davant d'ella.
L'aplicació s'ha desenrotllat en la seua totalitat amb Unity i en el llenguatge C#.
Com resultat, s'ha obtingut una aplicació d'ús senzill i intuïtiu que interactua amb
l'usuari quan reconeix un patró relacionat amb un dels procediments aplicats al pacient
al llarg de la malaltia, per exemple, un goter, un plat de menjar, una llitera, etc.
Després de finalitzar esta aplicació, s'han assentat nombroses destreses adquirides
al llarg de la carrera i aprés noves tecnologies com què és la realitat augmentada, el seu
funcionament i el més important, la seua gran utilitat en l'àmbit de la salut i el gran suport
que brinda tant a pacients com a professionals metges.
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[EN] The objective of this work is the development of a mobile application which will
incorporate augmented reality developed under the new ARCore libraries of the
company Google. It will be focused on the field of health ...[+]
[EN] The objective of this work is the development of a mobile application which will
incorporate augmented reality developed under the new ARCore libraries of the
company Google. It will be focused on the field of health and its purpose will be to provide
psychological support throughout the therapy that a sick patient goes through.
The motivation to undertake the development of this application, part of the idea of
working and learning the operation of new and innovative technologies.
Currently the market of health applications are booming and within this sector there
is a deficiency of applications focused on patients who must learn and understand how
to lead a serious disease such as cancer. This type of illnesses can seriously affect the
patient psychologically, to the point of not wanting to face it and therefore surrender to
it.
The application has been developed in its entirety with Unity and in the C # language.
As a result, an application of simple and intuitive use has been obtained that interacts
with the user when it recognizes a pattern related to one of the procedures applied to the
patient throughout the illness, for example a dropper, a food plate, a stretcher, etc.
After completing this application, they have settled numerous skills acquired
throughout the career and learned new technologies such as what is augmented reality,
its operation and most importantly, its great utility in the field of health and the great
support it provides both to patients and to medical professionals.
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