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Desarrollo de un videojuego multijugador por oleadas en Unity

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Desarrollo de un videojuego multijugador por oleadas en Unity

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dc.contributor.advisor Lluch Crespo, Javier es_ES
dc.contributor.author Juan Pérez, Jaime es_ES
dc.date.accessioned 2018-09-18T11:18:08Z
dc.date.available 2018-09-18T11:18:08Z
dc.date.created 2018-07-13
dc.date.issued 2018-09-18 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/107646
dc.description.abstract [ES] El mercado de los videojuegos está formado por varias plataformas de juego, hecho implica que algunos géneros no se hayan explorado lo suficiente en algunas de ellas. En este proyecto se ha desarrollado un videojuego perteneciente al género horda orientado a la plataforma móvil Android utilizando el motor Unity3D para su creación. Se trata de un juego caracterizado porque los jugadores deben eliminar oleadas de enemigos y superar un número limitado de rondas. Se proporcionan dos modalidades de juego, una en solitario, donde el jugador se enfrenta solo a las oleadas de enemigos y otra multijugador, en la que además interviene otro jugador con el que tendrá que decidir luchar o cooperar. es_ES
dc.description.abstract [CA] El mercat dels videojocs està format per diverses plataformes de joc, fet que implica que alguns gèneres no s’hagin explorat prou en algunes d’elles. En aquest Project s’ha desenvolupat un videojoc pertanyent al gènere horda orientat a la plataforma mòbil Android utilitzant el motor Unity3D per a la seua creació. Es tracta d’un joc caracteritzat perquè els jugadors han d’eliminar onades d’enemics i superar un numero limitat de rondes. Es proporcionen dos modalitats de joc, una en solitari, on el jugador s’enfronta a soles a les onades d’enemics i una altra multijugador, en la que a més intervé un altre jugador amb qui haurà de decidir lluitar o cooperar. es_ES
dc.description.abstract [EN] The videogame market is made up of several gaming platforms, fact that implies that some genres have not been sufficiently explored in some of them. In this project, a horde genre videogame has been developed oriented towards Android mobile platform, using Unity3D engine for its creation. It is a game characterized because players must eliminate waves of enemies and overcome a limited number of rounds. Two play modes are provided, one in solitary, where waves of enemies are faced alone by the player and another multiplayer mode, in which one more player takes part and brings the controversy between cooperation and fight. es_ES
dc.format.extent 64 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject Unity es_ES
dc.subject Oleadas es_ES
dc.subject Multijugador es_ES
dc.subject Horda es_ES
dc.subject Videogame es_ES
dc.subject Waves es_ES
dc.subject Multiplaye es_ES
dc.subject Horde es_ES
dc.subject Videojoc es_ES
dc.subject Onada es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title Desarrollo de un videojuego multijugador por oleadas en Unity es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Juan Pérez, J. (2018). Desarrollo de un videojuego multijugador por oleadas en Unity. http://hdl.handle.net/10251/107646 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\79200 es_ES


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