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dc.contributor.advisor | Mañas Carbonell, Moisés | es_ES |
dc.contributor.author | Sos Alcácer, Jordi | es_ES |
dc.date.accessioned | 2018-10-02T09:45:17Z | |
dc.date.available | 2018-10-02T09:45:17Z | |
dc.date.created | 2018-07-13 | |
dc.date.issued | 2018-10-02 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/108942 | |
dc.description.abstract | [EN] Work that shows the ideation, interaction design, gameplay, technical- conceptual development and implementation of a video game prototype based on the interaction between forms and sounds in a two-dimensional (2D) digital environment. Geomixer, is an artistic application that through the interaction generated by the user and the direct and indirect relationships of the geometric objects that inhabit the game screen, build infinite generative visual and musical compositions | es_ES |
dc.description.abstract | Trabajo que muestra la ideación, diseño, desarrollo técnico-conceptual, implementación y comercialización de un prototipo de videojuego basado en la interacción entre formas y sonidos en un entorno digital de dos dimensiones (2D). Geomixer, es una aplicación artística que mediante la interacción generada por el usuario y las relaciones directas e indirectas de los objetos geométricos que habitan la pantalla de juego, construyen composiciones visuales y musicales generativas infinitas. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | interfaz lúdico musical | es_ES |
dc.subject | diseño de juegos | es_ES |
dc.subject | interactividad | es_ES |
dc.subject | videojuego 2D | es_ES |
dc.subject | abstracción geométrica | es_ES |
dc.subject | arte sonoro | es_ES |
dc.subject | software artístico | es_ES |
dc.subject | generación musical | es_ES |
dc.subject | tiempo real. | es_ES |
dc.subject.classification | ESCULTURA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts | es_ES |
dc.title | Geomixer: Ideación, Diseño de interacción, desarrollo y prototipado de un videojuego experimental 2D sonoro | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Sos Alcácer, J. (2018). Geomixer: Ideación, Diseño de interacción, desarrollo y prototipado de un videojuego experimental 2D sonoro. http://hdl.handle.net/10251/108942 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\86451 | es_ES |