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dc.contributor.advisor | Lluch Crespo, Javier | es_ES |
dc.contributor.author | Bonet Cortés, Enric | es_ES |
dc.date.accessioned | 2019-07-29T10:02:35Z | |
dc.date.available | 2019-07-29T10:02:35Z | |
dc.date.created | 2019-07-10 | |
dc.date.issued | 2019-07-29 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/124354 | |
dc.description.abstract | [ES] Actualmente, la industria de los videojuegos, se ha convertido en una explotación cuya continua expansión es innegable. Como fruto de ello, han llegado al mercado diferentes herramientas que facilitan el desarrollo de estos. A lo largo del tiempo, ha ido evolucionando no solo el concepto de videojuego en sí, sino también el de videoconsola, hasta el punto de encontrar en el mercado, una gran variedad de hardware que compite con una serie de especificaciones realmente avanzadas a los origines de estas, las máquinas recreativas. Así, este proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego ambientado en el entorno de las máquinas recreativas, la llamada temática “arcade”, que comprende un estilo de lucha clásico y que se ha desarrollado con la herramienta de desarrollo de videojuegos Unity. | es_ES |
dc.description.abstract | [CA] Actualment, l’industria dels videojocs, s’ha convertit en una explotació de la qual es innegable parlar de las seua continua expansió. Com fruït d’això, han aplegat al mercat diferents ferramentes que faciliten el desenvolupament d’aquests. Al llarg del temps, ha anat evolucionant no sols el concepte de videojoc en sí, si no també el de videoconsola, fins al punt de trobar al mercat, una gran varietat de hardware que competeix amb una sèrie d’especificacions realment avançades als orígens d’aquestes, les màquines recreatives. Així, aquest projecte consisteix en el desenvolupament d’un videojoc ambientat en el entorn de les màquines recreatives, l’anomenada temàtica “arcade”, que compren un estil de lluita clàssic i que s’ha desenvolupat amb la ferramenta de desenvolupament de videojocs Unity. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] Nowadays, the industry of video games has become a one whose continuous expansion is undeniable. As a result of this, many different tools have arrived at market that allow us to develop video games. Over time, the concept of video games has evolved and, most important, the concept of video game consoles too. Now, you can see in the market a lot of hardware that compete with specifications that are too much far of his origins, the arcade machines. This project consists in a development of a video game with the environment of arcade machines, that it has a classic fighting style, and it has been developed with Unity, a huge tool to develop video games. | es_ES |
dc.format.extent | 62 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Unity | es_ES |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Lucha | es_ES |
dc.subject | Arcade | es_ES |
dc.subject | Videojoc | es_ES |
dc.subject | Lluita | es_ES |
dc.subject | Video game | es_ES |
dc.subject | Fighting | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Desarrollo de un videojuego de lucha en Unity | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Bonet Cortés, E. (2019). Desarrollo de un videojuego de lucha en Unity. http://hdl.handle.net/10251/124354 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\101054 | es_ES |