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Desarrollo de un videojuego de lucha en Unity

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Desarrollo de un videojuego de lucha en Unity

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dc.contributor.advisor Lluch Crespo, Javier es_ES
dc.contributor.author Bonet Cortés, Enric es_ES
dc.date.accessioned 2019-07-29T10:02:35Z
dc.date.available 2019-07-29T10:02:35Z
dc.date.created 2019-07-10
dc.date.issued 2019-07-29 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/124354
dc.description.abstract [ES] Actualmente, la industria de los videojuegos, se ha convertido en una explotación cuya continua expansión es innegable. Como fruto de ello, han llegado al mercado diferentes herramientas que facilitan el desarrollo de estos. A lo largo del tiempo, ha ido evolucionando no solo el concepto de videojuego en sí, sino también el de videoconsola, hasta el punto de encontrar en el mercado, una gran variedad de hardware que compite con una serie de especificaciones realmente avanzadas a los origines de estas, las máquinas recreativas. Así, este proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego ambientado en el entorno de las máquinas recreativas, la llamada temática “arcade”, que comprende un estilo de lucha clásico y que se ha desarrollado con la herramienta de desarrollo de videojuegos Unity. es_ES
dc.description.abstract [CA] Actualment, l’industria dels videojocs, s’ha convertit en una explotació de la qual es innegable parlar de las seua continua expansió. Com fruït d’això, han aplegat al mercat diferents ferramentes que faciliten el desenvolupament d’aquests. Al llarg del temps, ha anat evolucionant no sols el concepte de videojoc en sí, si no també el de videoconsola, fins al punt de trobar al mercat, una gran varietat de hardware que competeix amb una sèrie d’especificacions realment avançades als orígens d’aquestes, les màquines recreatives. Així, aquest projecte consisteix en el desenvolupament d’un videojoc ambientat en el entorn de les màquines recreatives, l’anomenada temàtica “arcade”, que compren un estil de lluita clàssic i que s’ha desenvolupat amb la ferramenta de desenvolupament de videojocs Unity. es_ES
dc.description.abstract [EN] Nowadays, the industry of video games has become a one whose continuous expansion is undeniable. As a result of this, many different tools have arrived at market that allow us to develop video games. Over time, the concept of video games has evolved and, most important, the concept of video game consoles too. Now, you can see in the market a lot of hardware that compete with specifications that are too much far of his origins, the arcade machines. This project consists in a development of a video game with the environment of arcade machines, that it has a classic fighting style, and it has been developed with Unity, a huge tool to develop video games. es_ES
dc.format.extent 62 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Unity es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject Lucha es_ES
dc.subject Arcade es_ES
dc.subject Videojoc es_ES
dc.subject Lluita es_ES
dc.subject Video game es_ES
dc.subject Fighting es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title Desarrollo de un videojuego de lucha en Unity es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Bonet Cortés, E. (2019). Desarrollo de un videojuego de lucha en Unity. http://hdl.handle.net/10251/124354 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\101054 es_ES


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