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dc.contributor.advisor | Álvarez Sarrat, Sara | es_ES |
dc.contributor.author | Llobregat García, Sofía | es_ES |
dc.date.accessioned | 2019-10-03T18:10:53Z | |
dc.date.available | 2019-10-03T18:10:53Z | |
dc.date.created | 2019-09-09 | |
dc.date.issued | 2019-10-03 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/127189 | |
dc.description.abstract | [EN] This project includes the preproduction of the 2D animation short film Luma. Rescuing a Greek myth, tells the story of how Prometheus, in favor of humanity, challenges Zeus in an attempt to regain fire. The pre-production encompasses the different artistic and technical processes to which the short film has been submitted: script, story board, concept art and animatics. Thanks to all the information gathered in the preproduction, we will complete a bible that will lay the main foundations, which are exposed in this work, so that in the future we can resume the project to continue with the production. The main objective is to successfully complete all the stages of preproduction, emphasizing the concept art, so that we develop our own style and can generate a large number of material for the portfolio. In addition, we will collect all the drawings and we will model them to present them all together in an art book of the short film | es_ES |
dc.description.abstract | [ES] Este proyecto recoge la preproducción del cortometraje de animación 2D Luma. Rescatando un mito griego, cuenta la historia de cómo Prometeo, en favor de la humanidad, desafía a Zeus en un intento por recuperar el fuego. La preproducción engloba los diferentes procesos artísticos y técnicos a los que ha sido sometido el cortometraje: guion, story board, concept art y animática. Gracias a toda la información recogida en la preproducción, completaremos una biblia que sentará las bases principales, las cuales se exponen en este trabajo, de modo que en un futuro podamos retomar el proyecto para continuar con la producción. El objetivo principal es completar con éxito todas las fases de la preproducción, haciendo hincapié en el concept art, de modo que desarrollemos un estilo propio y podamos generar un gran número de material para el portfolio. Además, recopilaremos todos los dibujos y los maquetaremos para presentarlos todos juntos en un libro de arte del cortometraje. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Animación | es_ES |
dc.subject | Prometeo | es_ES |
dc.subject | fuego | es_ES |
dc.subject | concept Art | es_ES |
dc.subject | preproducción animación | es_ES |
dc.subject | animática | es_ES |
dc.subject | Animation | es_ES |
dc.subject | Prometheus | es_ES |
dc.subject | fire | es_ES |
dc.subject | animation preproduction | es_ES |
dc.subject | animatics | es_ES |
dc.subject.classification | DIBUJO | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts | es_ES |
dc.title | LUMA. Preproducción de un cortometraje de animación 2D | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Llobregat García, S. (2019). LUMA. Preproducción de un cortometraje de animación 2D. http://hdl.handle.net/10251/127189 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\106100 | es_ES |