Resumen:
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[ES] El presente Trabajo de Fin de Grado, recoge los procedimientos y metodologías utilizadas para llevar a cabo el proceso de desarrollo de una aplicación móvil que ofrece a los usuarios, un servicio de geolocalización ...[+]
[ES] El presente Trabajo de Fin de Grado, recoge los procedimientos y metodologías utilizadas para llevar a cabo el proceso de desarrollo de una aplicación móvil que ofrece a los usuarios, un servicio de geolocalización de carteleras de cine.
El objetivo de este desarrollo es ofrecer una herramienta con la que el usuario, activando la ubicación de su dispositivo móvil, pueda obtener un listado de los cines más cercanos y la información correspondiente sobre las películas que forman la cartelera de cada uno. Para ello, se construirá un modelo de datos que será accesible por los usuarios a través de la aplicación. Este se elaborará mediante la consulta a APIs de terceros y aplicando la técnica de extracción de información de sitios web, conocida como web scraping.
Otro de los objetivos principales de este proyecto, es crear una interfaz de usuario que sea fácil de usar y que consiga ofrecer una óptima experiencia de usuario. Para ello, el diseño de la aplicación se realizará mediante una metodología de diseño centrado en el usuario o DCU. A través de las etapas y procesos de esta filosofía de diseño, se elaborarán las soluciones incrementales del mismo, mediante técnicas de prototipado como son los bocetos y mockups. Estas soluciones satisfarán las necesidades de los usuarios finales, previamente establecidas en un análisis de requisitos. Para ello, se aplicarán reglas y principios de usabilidad y además, se realizarán las evaluaciones pertinentes con usuarios, para lograr que el producto final presentado cumpla con los objetivos establecidos.
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[EN] This Final Degree Project includes the procedures and methodologies used to carry out the process of developing a mobile application that offers users a geolocation service for movie billboards.
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[EN] This Final Degree Project includes the procedures and methodologies used to carry out the process of developing a mobile application that offers users a geolocation service for movie billboards.
The objective of this development is to offer a tool with which the user, activating the location of his mobile device, can obtain a list of the closest cinemas and the corresponding information about the films that form the billboard of each one. To do this, a data model will be constructed which will be accessible by users through the application. This will be developed by consulting third party APIs and applying information extraction techniques from websites, known as web scraping.
Another of the main objectives of this project is to create a user interface that is easy to use and that offers an optimal user experience. For this, the design of the application will be carried out through a user-centered design methodology or DCU. Through the stages and processes of this design philosophy, the incremental solutions will be developed, using prototyping techniques such as sketches and mockups. These solutions will meet the needs of end users, previously established in a requirements analysis. For this, usability rules and principles will be applied and, in addition, the relevant evaluations will be carried out with users, to ensure that the final product presented meets the established objectives.
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