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Fishy: Planteamiento y proyecto aplicado

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Fishy: Planteamiento y proyecto aplicado

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dc.contributor.advisor Martínez de Pisón Ramón, Mª José es_ES
dc.contributor.author Piqueras Marín, María Dolores es_ES
dc.date.accessioned 2011-11-28T13:24:05Z
dc.date.available 2011-11-28T13:24:05Z
dc.date.created 2008-12
dc.date.issued 2011-11-28
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/13623
dc.description.abstract Proyecto aplicado que se fundamenta en una video instalación interactiva que relaciona la interacción de pelotas reales con virtuales. Se contextualiza el proyecto con un planteamiento teórico que recoge el análisis conceptual de los principales conceptos que intervienen y se explica el desarrollo técnico que se ha seguido para su construcción es_ES
dc.format.extent 102 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Arte interactivo es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject Dispositivos electrónicos es_ES
dc.subject.classification PINTURA es_ES
dc.subject.other Máster Universitario en Artes Visuales y Multimedia-Màster Universitari en Arts Visuals i Multimèdia es_ES
dc.title Fishy: Planteamiento y proyecto aplicado es_ES
dc.type Tesis de máster es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Servicio de Alumnado - Servei d'Alumnat es_ES
dc.description.bibliographicCitation Piqueras Marín, MD. (2008). Fishy: Planteamiento y proyecto aplicado. http://hdl.handle.net/10251/13623. es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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