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The virtual journey through history: from projects to building phases of one of the most famous baroque Royal Palace in the UNESCO’s World Heritage List

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The virtual journey through history: from projects to building phases of one of the most famous baroque Royal Palace in the UNESCO’s World Heritage List

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dc.contributor.author Biondi, Elena es_ES
dc.contributor.author Bovero, Alessandro es_ES
dc.date.accessioned 2020-03-11T11:48:58Z
dc.date.available 2020-03-11T11:48:58Z
dc.date.issued 2015-05-20
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/138721
dc.description.abstract [ES] En este artículo se presenta un trabajo dedicado a la identificación de la Realidad Virtual y de la Modelación a través del CG utilizado como instrumento para recrear todas las fases de interpretación, análisis, reconstrucción y comunicación de los estudios arqueológicos e históricos realizados en el Palacio Real de Venaria Reale. Se trata de diez reconstrucciones en 3D que reprensentan la forma externa del complejo en las cinco fases de su proyecto y en las cinco principales fases de suconstrucción y su relación con el casco antiguo y los jardines anexos, con el resultado de una visión final unificada. La visita virtual de la historia del complejo real, desde el siglo XVII hasta hoy, ha sido construida en gráficos 3D realizados por ordenador con la animación de cámaras virtuales. El objetivo principal del video ha sido el poder resaltar los elementos más significativos del entero complejo real y de su conjunto urbano que marcan su evolución urbanística y arquitectónica. es_ES
dc.description.abstract [EN] In this paper we present an experience designed to introduce virtual reality and computer graphic modeling as representing tools in all phases of interpretation, analysis, reconstruction and communication of archaeological and historical researches on Venaria Reale Complex. Ten three-dimensional CG reconstructions represent exterior shapes of the Complex corresponding its five major building phases: the relationship between the old town centre, the Royal Complex and its Gardens has been consistently the result of an unified vision. The virtual pass into the history of that site since seventeenth century to the present has been realized with careful virtual camera flight through 3D reconstructions. The main purpose for the final video was to highlight the most significant elements that mark urban and architectural evolutions. es_ES
dc.language Italiano es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.relation.ispartof Virtual Archaeology Review es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject 3D reconstruction es_ES
dc.subject 3D modeling es_ES
dc.subject Archeology es_ES
dc.subject Virtual reality es_ES
dc.subject Reconstrucciones 3D es_ES
dc.subject Modelación 3D es_ES
dc.subject Arqueología es_ES
dc.subject Realidad virtual es_ES
dc.title The virtual journey through history: from projects to building phases of one of the most famous baroque Royal Palace in the UNESCO’s World Heritage List es_ES
dc.type Artículo es_ES
dc.identifier.doi 10.4995/var.2013.4333
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.description.bibliographicCitation Biondi, E.; Bovero, A. (2015). The virtual journey through history: from projects to building phases of one of the most famous baroque Royal Palace in the UNESCO’s World Heritage List. Virtual Archaeology Review. 4(8):109-113. https://doi.org/10.4995/var.2013.4333 es_ES
dc.description.accrualMethod OJS es_ES
dc.relation.publisherversion https://doi.org/10.4995/var.2013.4333 es_ES
dc.description.upvformatpinicio 109 es_ES
dc.description.upvformatpfin 113 es_ES
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion es_ES
dc.description.volume 4 es_ES
dc.description.issue 8 es_ES
dc.identifier.eissn 1989-9947
dc.relation.pasarela OJS\4333 es_ES
dc.description.references AUSSER K.F., BORNER W., GORIANY M., KARLHUBER VOCKL L. (eds.) (2004): "Enter the Past: The E-way into the Four Dimensions of Cultural Heritage". Proceeding of the 31st CAA Conference (Vienna 2003), BAR International Series 1227, Oxford, Archaeopress. es_ES
dc.description.references CANTONE F., NICCOLUCCI F. (2003): "Legend and virtual reconstruction: Porsenna's mausoleum in X3D", in M. Doerr, A. Sarris (eds.), The Digital Heritage of Archaeology. Proceedings of the 30th CAA International Conference (Heraklion, Crete, 2002), Hellenic Ministry of Culture, Greece, pp. 57-62. es_ES
dc.description.references CARAFA P., LAURENZA S., PUTZOLU C. (2000): "Stratigraphic excavation from the field to the computer: The Pompeii prototype", in NiccolucciI 2002b, pp. 115-122. es_ES
dc.description.references GOTTARELLI, A. (1995): "La modellazione tridimensionale del documento archeologico: livelli descrittive processamento digitale", in Archeologia e Calcolatori, nº 6, pp. 75-103. es_ES


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