Resumen:
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[EN] This project of the Valencian Silos-Yard is part of the "Tri-national Cultural Heritage Documentation projects (2015-2018)", Baden-Württemberg Stipendium. The data collection took place in Burjassot (Valencia, Spain) ...[+]
[EN] This project of the Valencian Silos-Yard is part of the "Tri-national Cultural Heritage Documentation projects (2015-2018)", Baden-Württemberg Stipendium. The data collection took place in Burjassot (Valencia, Spain) at the mid of April 2016. This data was used to make the 3D model this year.
In this project, the methodology to obtain the 3D model will be explain. This process is subdivided into: processing with SCENE software to align the raw point clouds, processing with CloudCompare software to georeference the point clouds, processing with Agisoft PhotoScan software to create the texture in orthomosaics, processing with 3DReshaper software to generated the 3D model and finally processing with Blender software to create the virtual reality of the 3D model.
With the help of virtual reality, the importance and the appearance of this heritage area of the Middle age can be imagine.
In conclusion, with this project the information measured in the 2016 campaign in Burjassot can be merged, and it will be of easy interaction for the people. These types of projects are crucial because they preserve the history and the culture.
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[ES] Este proyecto sobre el Patio Valenciano de los Silos forma parte del "Tri-national Cultural Heritage Documentation projects (2015-2018)", Baden-Württemberg Stipendium. La recolección de datos se produjo en Burjassot ...[+]
[ES] Este proyecto sobre el Patio Valenciano de los Silos forma parte del "Tri-national Cultural Heritage Documentation projects (2015-2018)", Baden-Württemberg Stipendium. La recolección de datos se produjo en Burjassot (Valencia, España) a mitad del mes de Abril de 2016. Estos datos son los que se han utilizado este año para generar el modelado 3D.
En este proyecto, se explicará la metodología para obtener el modelo 3D. Este proceso es subdividido en: procesamiento con el software SCENE para alinear la nube de puntos cruda, procesamiento con el software CloudCompare para georreferenciar la nube de puntos, procesamiento con el software Agisoft PhotoScan para crear la textura en ortomosaicos, procesamiento con el software 3DReshaper para generar el modelo 3D y por último el procesamiento con el software Blender para crear la realidad virtual del modelo 3D.
Gracias a la ayuda de la realidad virtual, se puede imaginar la importancia y la apariencia de esta área patrimonial de la Edad Media.
En conclusión, con este proyecto se han integrado las mediciones de campo realizadas en la campaña de 2016 en Burjassot, y se produce una fácil interacción de los datos para las personas. Este tipo de proyectos son muy importantes porque preservan la historia y la cultura del lugar.
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