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Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX

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Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX

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García Nieto, F. (2020). Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX. http://hdl.handle.net/10251/145214

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Metadatos del ítem

Título: Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX
Autor: García Nieto, Frederic
Director(es): González Mollá, Jorge
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2020-06-03
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo pretende ilustrar como desarrollar videojuegos en ordenadores actuales para el estándar MSX de ordenadores domésticos de 8 bits haciendo uso de herramientas de software abierto a través de la compilación ...[+]


[EN] This work aims to illustrate how to develop videogames in current computers for the MSX standard of 8-bit home computers using open software tools through the cross-compilation of projects through the FUSION-C library. ...[+]


[CA] Aquest treball pretén il·lustrar com desenvolupar videojocs en ordinadors actuals per a l'estàndard MSX d'ordinadors domèstics de 8 bits fent ús d'eines de programari obert a través de la compilació creuada de ...[+]
Palabras clave: MSX , Videojuegos , Compilación cruzada , Desarrollo homebrew , Retroinformática , Videogames , Cross-compilation , Homebrew development , Retrocomputing , Retroprogramming
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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