Resumen:
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[ES] El presente proyecto tiene como objeto el diseño y el desarrollo de un juguete consistente en un laberinto de madera para canicas. La idea de este producto nace de la intención de crear un vínculo emocional entre el ...[+]
[ES] El presente proyecto tiene como objeto el diseño y el desarrollo de un juguete consistente en un laberinto de madera para canicas. La idea de este producto nace de la intención de crear un vínculo emocional entre el juguete y el niño, para lo que se plantean dos objetivos fundamentales. Por un lado, se pretende favorecer la interacción con el usuario mediante la personalización del recorrido a partir de las piezas proporcionadas, lo que le permite definir el nivel de dificultad, mientras que, por el otro, se recurre a la utilización de madera como material principal debido a la calidez y tradición que transmite, así como a una estética sencilla y cuidada que promueva la creatividad y la capacidad de exploración del niño. Además, dado el tipo de juguete del que se trata, se contempla que pueda contribuir al desarrollo de la imaginación, a la coordinación óculo-manual y a la psicomotricidad del niño.
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[EN] This is a design project for the creation and further development of a game board consisting of a wooden marble maze. The idea of this product stems mainly from our desire to encourage the potential users to interact ...[+]
[EN] This is a design project for the creation and further development of a game board consisting of a wooden marble maze. The idea of this product stems mainly from our desire to encourage the potential users to interact and experiment by playing with this marble maze. New, feasible directions can be discovered by choosing among an array of pieces available. Unlike other existing mazes limiting their playing options, this product enables children to establish different levels of difficulty according to their very own criteria. We are furthermore aiming at creating an emotional link between this product and its user, hence the material that we have carefully chosen. Wood emulates warmth and tradition and fosters children¿s imagination without leaving aesthetical features aside. In addition, this type of game can effectively contribute to the user's developing imagination and eye-hand coordination, thereby providing psychomotor education.
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