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dc.contributor.author | Sánchez García, Manuel | es_ES |
dc.date.accessioned | 2012-03-04T09:16:07Z | |
dc.date.available | 2012-03-04T09:16:07Z | |
dc.date.issued | 2012-03-04 | |
dc.identifier.isbn | 978-84-938670-5-8 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/14928 | |
dc.description | Exposición oral presentada en la sesión dedicada a Difusión, Publicaciones y Congresos, en las IV Jornadas Internacionales sobre Investigación en Arquitectura y Urbanismo | es_ES |
dc.description.abstract | El debate en torno al papel del libro en la divulgación de investigaciones arquitectónicas es amplio, sin embargo, normalmente se estudia con mayor profundidad el contenido de esas publicaciones, no el soporte en si mismo. Con este artículo se busca presentar nuevos conceptos y herramientas que trabajan con el libro como continente, ampliando sus posibilidades para ser interpretado, ajustando sus características para responder al dinamismo y mutabilidad de la cultura contemporánea. A partir de las obras de Beatriz Colomina, Federico Soriano y el trabajo de elaboración propia "Tres conceptos sobre el proyecto urbano: Ecología, memoria, fisuras", definiremos un nuevo modelo conceptual de divulgación que produce documentos a modo de procesos, variables, híbridos, lúdicos; juegos que permitirán al lector reordenar sus contenidos de formas nuevas e insospechadas, almacenando a su vez las distintas lecturas y conclusiones a las que llegue su público a lo largo del tiempo. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.relation.ispartof | 4IAU 4ª Jornadas Internacionales sobre Investigación en Arquitectura y Urbanismo, Valencia, 2011 | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Arte | es_ES |
dc.subject | Art | es_ES |
dc.subject | Architecture | es_ES |
dc.subject | Arquitectura | es_ES |
dc.subject | Divulgación | es_ES |
dc.subject | Difussion | es_ES |
dc.subject | Proceso | es_ES |
dc.subject | Process | es_ES |
dc.subject | Juego | es_ES |
dc.subject | Game | es_ES |
dc.title | Métodos de divulgación y procesos lúdico-creativos: Una línea de investigación abierta | es_ES |
dc.type | Comunicación en congreso | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Sánchez García, M. (2012). Métodos de divulgación y procesos lúdico-creativos: Una línea de investigación abierta. http://hdl.handle.net/10251/14928 | es_ES |
dc.relation.conferencename | 4IAU 4ª Jornadas Internacionales sobre Investigación en Arquitectura y Urbanismo | es_ES |
dc.relation.conferencedate | 2011 | es_ES |
dc.relation.conferenceplace | Valencia | es_ES |