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dc.contributor.advisor | Linares Pellicer, Jordi Joan | es_ES |
dc.contributor.author | Geldhof, Chloé | es_ES |
dc.date.accessioned | 2020-09-08T13:51:39Z | |
dc.date.available | 2020-09-08T13:51:39Z | |
dc.date.created | 2020-06-23 | |
dc.date.issued | 2020-09-08 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/149609 | |
dc.description.abstract | [ES] Aunque se ha podido comprobar la gran utilidad del servicio de LinkedIn, es muy evidente que este servicio acumula muchas quejas. Comienzo mi proyecto analizando exactamente cuál es su experiencia de usuario (UX) y cuáles son las opiniones generales de los usuarios finales. Luego paso por una pequeña fase de análisis de información, tal y como se hace en procesos UX reales. Al final de este proceso, se adquieren las bases y el conocimiento adecuado para comenzar a hacer mi prototipo en papel y abordar los problemas que descubrí en el análisis de la información. También se intenta usar la información que había descubierto durante el proyecto para fortalecer aún más mi prototipo. Después de una evaluación con mis mentores, se aborda el desarrollo de un prototipo del software con Figma, para imitar cómo se vería LinkedIn si fuera el responsable Diseñador de Interfaz / Experiencia de Usuario. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] I have noticed a lot that people have been complaining about LinkedIn and its service, while it is a very useful application. I start my project off by analyzing exactly what User Experience is and what the general opinions are from end users. Then I go through a small information analysis phase, as is done in real UX processes. At the end of this process I had the right bases and knowledge to start making my paper prototype and tackling the problems I uncovered in the information analysis. I also tried to use the information I had uncovered during the project to further strengthen my prototype. After an evaluation with my mentors, I started making a software prototype with Figma, to mimic what LinkedIn would look like if I was the head User Experience/Interface Designer. | es_ES |
dc.format.extent | 90 | es_ES |
dc.language | Inglés | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | es_ES | |
dc.subject | Experiencia de usuario UX | es_ES |
dc.subject | Diseño de interfaz de usuario | es_ES |
dc.subject | Análisis de Información | es_ES |
dc.subject | Investigación de Usuario | es_ES |
dc.subject | User Experience | es_ES |
dc.subject | User Interface Design | es_ES |
dc.subject | Information Analysis | es_ES |
dc.subject | User Research | es_ES |
dc.subject | Investigaci | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | LinkedIn y experiencia de usuario | es_ES |
dc.title.alternative | LinkedIn and user experience | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Alcoy - Escola Politècnica Superior d'Alcoi | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial - Institut Universitari Valencià de Recerca en Intel·ligència Artificial | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Geldhof, C. (2020). LinkedIn y experiencia de usuario. http://hdl.handle.net/10251/149609 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\125475 | es_ES |