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LA VIDA BAJO EL AGUA.DISEÑO DE UN ANIMAL ACUÁTICO

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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LA VIDA BAJO EL AGUA.DISEÑO DE UN ANIMAL ACUÁTICO

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dc.contributor.advisor Plasencia Climent, Carlos es_ES
dc.contributor.author Alberola Zorrilla, Míriam es_ES
dc.date.accessioned 2020-09-11T14:24:32Z
dc.date.available 2020-09-11T14:24:32Z
dc.date.created 2020-09-08
dc.date.issued 2020-09-11 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/149875
dc.description.abstract [ES] Este proyecto de fin de grado, de carácter teórico-práctico, trata sobre el diseño de una criatura marina y el consecuente proceso de estudio que hay que realizar y desarrollar para poderlo llevar a cabo. La finalidad del proyecto es el de crear, desarrollar y diseñar un animal fantástico desde una imagen mental personal y dentro de un marco concreto de referencias vinculadas a las obras literarias de Lovecraft y a las criaturas mitológicas marinas de distintas culturas. La figura se basará conceptualmente en el entorno acuático con todas las particularidades y funciones que de este medio deriven, apoyándose y justificándose en estudios científicos, tanto anatómicos como fisiológicos, para que su imagen visual cobre sentido. Este proyecto tiene como objetivo y enfoque final la posibilidad de empleo de la criatura creada en el mundo de la literatura fantástica o incluso en la animación y en el desarrollo de videojuegos, pudiendo ser utilizado como concepto visual en alguno de ellos. es_ES
dc.description.abstract [EN] This degree project, theorical and practical by nature, is related to the design of a marine creature and its study process that has to be done and realized to accomplish the project. The aim of this project is to create, develope and design a fantastic animal from a mental and personal image and inside a context of the literature work of Lovecraft and mythological marine creatures from various cultures. The shape will be conceptually based in the aquatic environment with all its particularities and functions from this media, using and relying in scientific data, both anatomical and physiological, to give sense to its visual image. This project has the final aim and objective of the posibility of using the creature in the world of fantastic literature or even in the animation and in the videogame developement, and it can be used as visual concept in any of them. es_ES
dc.format.extent 40 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Diseño es_ES
dc.subject Criatura marina es_ES
dc.subject Anatomía es_ES
dc.subject Fisiología es_ES
dc.subject Animación es_ES
dc.subject Videojuego. es_ES
dc.subject Design es_ES
dc.subject Sea creature es_ES
dc.subject Anatomy es_ES
dc.subject Physiology es_ES
dc.subject Animation es_ES
dc.subject Videogame. es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts es_ES
dc.title LA VIDA BAJO EL AGUA.DISEÑO DE UN ANIMAL ACUÁTICO es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.description.bibliographicCitation Alberola Zorrilla, M. (2020). LA VIDA BAJO EL AGUA.DISEÑO DE UN ANIMAL ACUÁTICO. http://hdl.handle.net/10251/149875 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\123214 es_ES


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