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Runas de Masaha (Guía de concept art para videojuego)

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Runas de Masaha (Guía de concept art para videojuego)

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Meseguer Cárceles, S. (2020). Runas de Masaha (Guía de concept art para videojuego). http://hdl.handle.net/10251/150174

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/150174

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Metadatos del ítem

Título: Runas de Masaha (Guía de concept art para videojuego)
Autor: Meseguer Cárceles, Sergio
Director(es): Plasencia Climent, Carlos
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Fecha acto/lectura:
2020-09-07
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Runas de Masaha es un proyecto que pretende emular el diseño y desarrollo de buena parte de la preproducción de un videojuego con la intención de profundizar en las tareas que desempeñan los profesionales de este ...[+]


[EN] Runes of Masaha is a project that aims to emulate the design and development of much of the preproduction process of a videogame with the intention of delving into the task carried on by professionals in this creative ...[+]
Palabras clave: Concept art ¿ videojuego ¿ fantasy art ¿ preproducción ¿ ilustración , Concept art ¿ videogame ¿ fantasy art ¿ preproduction ¿ illustration
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial (by-nc)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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