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dc.contributor.advisor | Bachiller Martin, Maria Carmen | es_ES |
dc.contributor.advisor | Rey Solaz, Beatriz | es_ES |
dc.contributor.author | He, Zhixian | es_ES |
dc.date.accessioned | 2020-10-19T15:47:08Z | |
dc.date.available | 2020-10-19T15:47:08Z | |
dc.date.created | 2020-04-30 | es_ES |
dc.date.issued | 2020-10-19 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/152413 | |
dc.description.abstract | [ES] El objetivo del proyecto es desarrollar una aplicación de realidad aumentada para la visita mejorada de un museo de esculturas al aire libre en la UPV, utilizando teléfonos inteligentes basados ​​en Android. El propósito es que los visitantes del museo puedan disfrutar de una visita enriquecida a través de los corredores del museo utilizando un nuevo tipo de experiencia gracias a las tecnologías de información y comunicación. El proyecto tendrá dos etapas diferentes. En la primera etapa, que se desarrollará en BUPT, el alumno realizará una revisión del estado del arte en las tecnologías actuales de realidad aumentada y su aplicación a los museos. Además, el estudiante desarrollará una aplicación de prueba de concepto usando Unity y Vuforia. En la segunda etapa, que se desarrollará en la UPV, el alumno completará una aplicación totalmente funcional para el museo de esculturas al aire libre. La aplicación debe resolver todos los problemas técnicos relacionados con la usabilidad y los formatos de medios (animaciones, videos, audios, textos ...). La aplicación será validada con visitantes reales del museo. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] The objective of the Project is to develop an augmented reality application for the enhanced visit of an open-air sculpture museum in UPV, using Android based smartphones. The purpose is that museum visitors can enjoy an enriched visit through the museum corridors making use of a new kind of experience thanks to the information and communication technologies. The Project will have two different stages. In the first stage, to be developed in BUPT, the student will make a revision of the state of the art in the current augmented reality technologies and their application to museums. In addition, the student will develop a proof of concept app using Unity and Vuforia. In the second stage, to be develop in UPV, the student will complete a fully functional application for the open-air sculpture museum. The application should solve all the technical issues related to usability and media formats (animations, videos, audios, texts...). The application will be validated with real museum visitors. | en_EN |
dc.format.extent | 0 | es_ES |
dc.language | Inglés | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject | Realidad aumentada | es_ES |
dc.subject | Museos | es_ES |
dc.subject | Multimedia | es_ES |
dc.subject | Augmented reality | en_EN |
dc.subject | Museums | en_EN |
dc.subject.classification | EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA | es_ES |
dc.subject.classification | TEORIA DE LA SEÑAL Y COMUNICACIONES | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación-Grau en Enginyeria de Tecnologies i Serveis de Telecomunicació | es_ES |
dc.title | Development of an Augmented Reality Mobile Application for Museums | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | He, Z. (2020). Development of an Augmented Reality Mobile Application for Museums. http://hdl.handle.net/10251/152413 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\125770 | es_ES |