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dc.contributor.advisor | Mollá Vayá, Ramón Pascual | es_ES |
dc.contributor.author | González Peñalva, José Manuel | es_ES |
dc.date.accessioned | 2021-04-21T07:31:38Z | |
dc.date.available | 2021-04-21T07:31:38Z | |
dc.date.created | 2021-03-29 | |
dc.date.issued | 2021-04-21 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/165416 | |
dc.description.abstract | [ES] El trabajo trata de la creación de un videojuego llamado “HyperChess”, donde se permite al usuario poder crear y jugar a sus propias variantes del ajedrez, pudiendo diseñar piezas y tableros e introducirlos en el juego mediante el uso de archivos XML. Todo esto se implementa usando el motor gráfico Unity. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] The assignment consists of the creation of a videogame by the name of “HyperChess”, where the user is able to create and play their own chess variants, being able to design their own pieces and tables, and introduce them in the game with the use of XML files. All this is implemented using the graphic engine Unity. | es_ES |
dc.format.extent | 56 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento (by) | es_ES |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Ajedrez | es_ES |
dc.subject | Configurable | es_ES |
dc.subject | Modular | es_ES |
dc.subject | Unity | es_ES |
dc.subject | XML | es_ES |
dc.subject | Videogame | es_ES |
dc.subject | Chess | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Hyperchess | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | González Peñalva, JM. (2021). Hyperchess. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/165416 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\117771 | es_ES |