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Infinite Andromeda Videojuego de plataformas 2D: Guns and fights

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Infinite Andromeda Videojuego de plataformas 2D: Guns and fights

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dc.contributor.advisor Abad Cerdá, Francisco José es_ES
dc.contributor.author Espino Palma, Sergio es_ES
dc.date.accessioned 2021-04-21T08:04:12Z
dc.date.available 2021-04-21T08:04:12Z
dc.date.created 2020-12-10 es_ES
dc.date.issued 2021-04-21 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/165423
dc.description.abstract [ES] Proyecto que abarca el desarrollo multidisciplinar de un videojuego 2D, incluido en los géneros de plataformas, peleas y mazmorras. Este documento reúne todo el proceso de trabajo, desde la concepción de la idea hasta la creación de una versión de prueba, pasando por el diseño e implementación de todos los elementos necesarios para su funcionamiento. No como una versión final en sí misma, sino como una demostración de lo que podría llegar a ser del producto acabado. En cada partida el jugador se adentra en una nave espacial generada de forma aleatoria, con el objetivo de sobrevivir enfrentándose a los enemigos que vayan apareciendo hasta que encuentre la salida es_ES
dc.description.abstract [EN] The project covers the multidisciplinary development of a 2D videogame included in the platform, fight and rogue-like genre. This document holds the whole working process, from the conception of the idea to the creation of a fully operational trial version, as well as the design and implementation of all the required elements for its functioning. It shouldn¿t be taken as a final version but as a demonstration of what the finished product could be. In each game the player enters a randomly generated spaceship and his goal is to beat all the enemies that appear until he finds the exit. en_EN
dc.format.extent 38 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject Plataformas es_ES
dc.subject Roguelike es_ES
dc.subject Peleas es_ES
dc.subject Pixel Art es_ES
dc.subject 2D es_ES
dc.subject Acción es_ES
dc.subject Videogames en_EN
dc.subject Plaforms en_EN
dc.subject Figthing en_EN
dc.subject Action en_EN
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives es_ES
dc.title Infinite Andromeda Videojuego de plataformas 2D: Guns and fights es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Espino Palma, S. (2020). Infinite Andromeda Videojuego de plataformas 2D: Guns and fights. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/165423 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\126770 es_ES


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