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Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: gradient texture y color ramp. http://hdl.handle.net/10251/166611
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Título: | Blender: gradient texture y color ramp | |
Autor: | ||
Entidad UPV: |
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Fecha difusión: |
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Resumen: |
En este polimedia se presentan dos nodos muy interesantes para la definición de materiales en Blender: el nodo gradient texture y el nodo color ramp. Se dan varios ejemplos de su funcionamiento combinado y se desarrolla ...[+]
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Palabras clave: |
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Código UNESCO: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento (by) | |
Tipo: |
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URL: | https://media.upv.es/player/?id=f8343da0-b944-11eb-bc84-3f37cfaa9312 | |
Tipo de recurso educativo: |
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Descripción acerca del uso: |
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