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dc.contributor.advisor | Cabezos Bernal, Pedro Manuel | es_ES |
dc.contributor.advisor | Martín Fuentes, Daniel Vicente | es_ES |
dc.contributor.author | García Montalvá, Ana | es_ES |
dc.coverage.spatial | east=-0.3333298; north=39.4612036; name=Plaza Juan Antonio Benlliure, 1, 46011 Valencia, Espanya | es_ES |
dc.date.accessioned | 2021-06-28T07:33:42Z | |
dc.date.available | 2021-06-28T07:33:42Z | |
dc.date.created | 2020-11-18 | |
dc.date.issued | 2021-06-28 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/168436 | |
dc.description.abstract | [ES] El trabajo final de grado tratará sobre las técnicas más actuales de realidad virtual dirigidas a la representación y puesta en valor del patrimonio arquitectónico. La finalidad del trabajo es la aplicación de las técnicas estudiadas para el desarrollo de un modelo informático de las Atarazanas del Grao de Valencia. Este ejemplar facilitará información acerca de la historia y características que presenta el edificio, del mismo modo que proporcionará información sobre la evolución constructiva y cambios a los que ha estado sometido a lo largo de su historia. Para la realización del modelo se elaborará un levantamiento fotogramétrico mediante fotogrametría automatizada SfM (Structure from Motion). El ejemplar obtenido será exportado al motor de videojuegos de Unreal para su visualización en tiempo real a través de diferentes plataformas como ordenadores o dispositivos móviles. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] The final degree work will deal with the most current virtual reality techniques aimed at the representation and enhancement of architectural heritage. The aim of the work is to apply the techniques studied to the development of a computer model of thel Shipyards of Grao in Valencia. This copy will provide information about the history and characteristics of the building, as well as information about the construction evolution and changes to which it has been subjected throughout its history. To make the model, a photogrammetric survey will be carried out using SfM (Structure from Motion) automated photogrammetry. The model obtained will be exported to Unreal¿s video game engine for real-time visualization through different platforms such as computers or mobile devices. | es_ES |
dc.description.abstract | [CA] El treball final de grau tractarà sobre les tècniques més actuals de realitat virtual dirigides a la representació i posada en valor del patrimoni arquitectònic. La finalitat del treball és l’aplicació de les tècniques estudiades al desenvolupament d’un model informàtic de les Drassanes del Grau de València. Aquest exemplar facilitarà informació sobre la història i característiques que presenta l’edifici, de la mateixa manera que proporcionarà informació sobre l’evolució constructiva i canvis als quals ha estat sotmés al llarg de la seua història. Per a la realització del model s’elaborarà un aixecament fotogramètric mitjançant fotogrametria automatitzada SfM (Structure from Motion). L’exemplar obtingut serà exportat al motor de vi- deojocs de Unreal per a la seua visualització en temps real a través de diferents plataformes com a ordenadors o dispositius mòbils. | es_ES |
dc.format.extent | 103 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Tiempo real | es_ES |
dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
dc.subject | Patrimonio arquitectónico | es_ES |
dc.subject | Levantamiento fotogramétrico | es_ES |
dc.subject | Fotogrametría automatizada | es_ES |
dc.subject | Motor de videojuegos de Unreal | es_ES |
dc.subject | Virtual Reality | es_ES |
dc.subject | Architectural heritage | es_ES |
dc.subject | Photogrammetric survey | es_ES |
dc.subject | Automated photogrammetry | es_ES |
dc.subject | Unreal Game Engine | es_ES |
dc.subject | Real time | es_ES |
dc.subject.classification | EXPRESION GRAFICA ARQUITECTONICA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Fundamentos de la Arquitectura-Grau en Fonaments de l'Arquitectura | es_ES |
dc.title | Fotogrametría automatizada y motores de videojuegos para la divulgación del patrimonio arquitectónico. Las Reales Atarazanas del Grao de València. | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | García Montalvá, A. (2020). Fotogrametría automatizada y motores de videojuegos para la divulgación del patrimonio arquitectónico. Las Reales Atarazanas del Grao de València. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/168436 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\123051 | es_ES |