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dc.contributor.advisor | Mestre Froissard, Joël Ricardo | es_ES |
dc.contributor.author | Lopez Gonzalez, Emilio | es_ES |
dc.date.accessioned | 2021-07-28T14:29:18Z | |
dc.date.available | 2021-07-28T14:29:18Z | |
dc.date.created | 2021-07-19 | |
dc.date.issued | 2021-07-28 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/170721 | |
dc.description.abstract | [ES] En este trabajo hablaremos sobre qué es Glitch y se analizarán detalladamente diversas facetas del mismo, con el estudio de estos tres artículos, La estética del error en la edad digital. A la caza del error, la destrucción de la imagen digital como práctica de creación, y La herida y el pixel, la desmaterialización del cuerpo en la era era digital. Se expondrán las ideas que aparecen en estos artículos para su mejor entendimiento, analizando así sus conceptos más importantes, con los que posteriormente generar un proyecto pictórico que recoja parte de los conceptos analizados. El trabajo se realizará en varias etapas, primeramente se definirá qué es el Glitch, como surge y en qué contexto, para más tarde poder hablar de los diferentes campos que lo componen. Una de nuestras intenciones es explicar la influencia que ha tenido esta característica de la imagen técnica en la pintura y en otras facetas del mundo del arte, aunque se destacará más la influencia pictórica. En segundo lugar se expondrá el trabajo de interpretación a nivel simbólico y representacional en pintura, que contendrá nuestra perspectiva sobre el Glitch en el ámbito pictórico, y cómo eso afecta y manifiesta sus analogías con la corporeidad de propio ser humano. Donde se expresaran conceptos y procesos utilizados para realizar la obra, materiales, técnica, con la explicación de nuestra forma de ver y expresar el Glitch. Mostrando fotos de proceso y detalle de las dos piezas que se producen en este trabajo. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] In this work I¿m going to talk about what Glitch is and will be analyzed in detail different aspects about itself, with the study of these three articles, ¿The aesthetics of error in the digital age¿, ¿Mistake hunting, destruction of digital image like a creative practice¿ and the last one, ¿The wound and the pixel, body dematerialization in the digital age¿. Ideas that appear in these articles will be exposed for a better understanding , analyzing its most important concepts, which we will later generate a pictorial project that collects part of the analyzed concepts. This work will be done in various stages. Foremost, will be defined what Glitch is, how it arises and in what context, for later be able to talk about different areas that compose it. One of our intentions is to explain the influence that this artistic trend has had in the paint and in other aspects of the art world, although the pictorial influence stands out more. Secondly, the work of interpretation the symbolic and representation level painting will be exhibited, which will contain our perspective of Glitch about the pictorial field and how it affects and manifests its analogies and corporeity of the human being. Where concepts and processes used will be expressed to do the artwork, materials, technique¿ with the explanation about our way to see and express the Glitch. Showing process photos and every detail about the two piece that are produced in this work. | es_ES |
dc.format.extent | 40 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Mural | es_ES |
dc.subject | Body | es_ES |
dc.subject | Digital | es_ES |
dc.subject | Dead | es_ES |
dc.subject | Painting | es_ES |
dc.subject | Glitch | es_ES |
dc.subject | Cuerpo | es_ES |
dc.subject | Muerte | es_ES |
dc.subject | Pintura | es_ES |
dc.subject | Glitch - Painting - Dead - Digital - Body - Mural | es_ES |
dc.subject.classification | PINTURA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts | es_ES |
dc.title | Pintura material y error digital. un análisis e interpretación del glitch | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Pintura - Departament de Pintura | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Centro de Investigación Arte y Entorno - Centre d'Investigació Art i Entorn | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Lopez Gonzalez, E. (2021). Pintura material y error digital. un análisis e interpretación del glitch. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/170721 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\139579 | es_ES |