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Arqueología informática: diseño e implementación de la calculadora mecánica Millionaire con Scratch

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Arqueología informática: diseño e implementación de la calculadora mecánica Millionaire con Scratch

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Baeza Boronat, P. (2021). Arqueología informática: diseño e implementación de la calculadora mecánica Millionaire con Scratch. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/174676

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Metadatos del ítem

Título: Arqueología informática: diseño e implementación de la calculadora mecánica Millionaire con Scratch
Autor: Baeza Boronat, Pablo
Director(es): Molero Prieto, Xavier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2021-09-20
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El objetivo principal de este proyecto es realizar una virtualización de la máquina de cálculo Millionaire. En el inicio de esta memoria, se estudia el lenguaje de programación Scratch, explicando sus orígenes y su ...[+]


[CA] El objectiu principal d’aquest projecte es realitzar una virtualització de la màquina de càlcul Millionaire. En l’inici d’aquesta memòria, s’estudia el llenguatge de programació Scratch, explicant el seus orígens i ...[+]


[EN] The main objective of this project is to realize virtualization of the Millionaire calculation machine. IV At the beginning of this report, the Scratch programming language is studied, explaining its origins and ...[+]
Palabras clave: Calculadora mecánica , Scratch , Millonaire , Acarreo , Máquina , Industrialización , Historia de la informática , Mechanical calculator , Adden , Machine , Industrialization , History of computing
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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