Producción del videojuego Part of Nick: gráfica 3D, diseño de sonido y demo Reel

Handle

https://riunet.upv.es/handle/10251/175596

Cita bibliográfica

Fito Micó, J. (2021). Producción del videojuego Part of Nick: gráfica 3D, diseño de sonido y demo Reel. Universitat Politècnica de València. https://riunet.upv.es/handle/10251/175596

Titulación

Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual

Resumen

[ES] El proceso de producción permite dar vida al videojuego transformando la idea escrita en realidad. Durante este se crean todos los aspectos visuales, sonoros y funcionalidades del juego, como el modelado y texturizado de personajes y escenarios, cinemáticas, efectos, optimización, etc.

En este proyecto se va a descubrir las necesidades en la creación de un videojuego y, sobre todo, en qué se basa la producción de éste. Una vez adquiridos los conocimientos sobre la producción, se aplicarán en el desarrollo del videojuego Part of Nick.


[EN] The production process brings the video game to life by transforming the written idea into reality. During this process, all the visual and sound aspects and functionalities of the game are created, such as the modelling and texturing of characters and scenarios, cinematics, effects, optimisation, etc.

In this project will be discovered the needs in the creation of a videogame and, above all, what the production of a videogame is based on. Once the knowledge of production has been acquired, it will be applied to the development of the video game Part of Nick.

Fuente

DOI

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