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dc.contributor.advisor | Piris Ruano, Francisco Javier | es_ES |
dc.contributor.author | García Simarro, Isaac | es_ES |
dc.contributor.author | Matos Tolmos, Sergio | es_ES |
dc.date.accessioned | 2012-10-30T12:49:25Z | |
dc.date.available | 2012-10-30T12:49:25Z | |
dc.date.created | 2012-09-28 | |
dc.date.issued | 2012-10-30 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/17668 | |
dc.description.abstract | La aplicación desarrollada en el proyecto consiste en un video juego para dispositivos móviles. El juego, con nombre Exterminator, consta de dos escenarios posibles. El primer escenario del juego se desarrolla en espacios cerrados, dónde aparecen objetos tridimensionales superpuestos a las imágenes capturadas por la cámara del dispositivo móvil. Estos objetos consisten en fantasmas a los que se les da caza apuntando y disparando con el móvil. El segundo escenario se desarrolla en espacios abiertos, dónde haciendo uso de Geolocalización, los fantasmas aparecen a lo largo de la ruta que recorre el jugador. El juego se ha diseñado para el sistema operativo Android 2.3.3-Gingerbread compatible con la versión 2.2-Froyo. Para el desarrollo de la aplicación se hace uso del IDE Eclipse 4.2 el cual incluye en su sdk el plug-in para desarrollo Android de Google. La gestión de la Realidad Aumentada se delega al framework Look! desarrollado para ser usado en espacios cerrados. En el proyecto se plantea una solución de uso de este entorno en espacios abiertos. | es_ES |
dc.format.extent | 38 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject.other | Ingeniería Técnica en Informática de Gestión-Enginyeria Tècnica en Informàtica de Gestió | es_ES |
dc.title | Juego Android Realidad Aumentada | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Garcia Simarro, I.; Matos Tolmos, S. (2012). Juego Android Realidad Aumentada. http://hdl.handle.net/10251/17668. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | Archivo delegado | es_ES |