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ESCAPE BOOK. Proceso de elaboración de un cómic

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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ESCAPE BOOK. Proceso de elaboración de un cómic

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dc.contributor.advisor Chinchilla Mata, Mª del Carmen es_ES
dc.contributor.author Montes Ivanco, Maria es_ES
dc.date.accessioned 2022-03-29T17:26:18Z
dc.date.available 2022-03-29T17:26:18Z
dc.date.created 2022-03-28
dc.date.issued 2022-03-29 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/181648
dc.description.abstract [ES] Escape book es un cómic dirigido a un público juvenil, que narra la aventura de un grupo de 5 jóvenes que se adentran en un Escape room con el objetivo de salir antes de que se acabe el tiempo mediante el trabajo en equipo. Sin embargo, la banda es desconocedora de la condición general de dicha habitación, la cual configura el juego íntegramente. La novela comprende 8 capítulos (4 de ellos artefinalizados y 4 restantes en fase de guion y storyboard), cada uno de ellos centrado en un apartado del procedimiento de realización de un cómic, y que fundamenta la trama del capítulo per se. Asimismo, el coloreado del cómic también es progresivo a través de los episodios, por tal de reforzar la idea de proceso de creación. Con esta historia se pretende explotar los recursos propios del metacómic así como el concepto de Gran Hermano, constituyendo toda la trama del relato. El propósito final del proyecto es generar una obra digna de ser presentada a editoriales, así como enriquecer el portfolio artístico personal. es_ES
dc.description.abstract [EN] Escape book is a comic aimed at a young audience, which narrates the adventure of 5 young people who decide to enter an Escape room with the aim of getting out before time runs out through teamwork. However, the band is unaware of the general condition of the room, which configures the game entirely. The novel includes 8 chapters (4 of them finished and the other 4 in the script and storyboard phase), each one focused on a part of the process of making a comic, which bases de plot of the chapter. In the same way, the coloring of the comic is also progressive through the episodes, in order to reinforce the idea of the creation process. This story pretends to exploit the resources of the metacomic as well as the concept of Big Brother, constituting the entire plot of the story. The final purpose of the project is to generate a work worthy of being presented to publishers, in addition to enrich the personal artistic portfolio. es_ES
dc.format.extent 40 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Novela gráfica es_ES
dc.subject Metalenguaje es_ES
dc.subject Cómic es_ES
dc.subject Gran Hermano es_ES
dc.subject Realidad simulada es_ES
dc.subject Graphic novel es_ES
dc.subject Metalanguage es_ES
dc.subject Comic es_ES
dc.subject Big Brother es_ES
dc.subject Simulated reality es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts es_ES
dc.title ESCAPE BOOK. Proceso de elaboración de un cómic es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Montes Ivanco, M. (2022). ESCAPE BOOK. Proceso de elaboración de un cómic. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/181648 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\141430 es_ES


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