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Modelado digital de personajes para figuras coleccionables

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Modelado digital de personajes para figuras coleccionables

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dc.contributor.advisor Gil Igual, Moisés José es_ES
dc.contributor.author Rubio Huertas, Raúl es_ES
dc.date.accessioned 2022-04-01T12:54:47Z
dc.date.available 2022-04-01T12:54:47Z
dc.date.created 2022-03-28
dc.date.issued 2022-04-01 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/181707
dc.description.abstract [CA] Aquest treball de fi de grau de tipologia pràctica proposa el disseny i l’elaboració de dos personatges en una mateixa figura en un disseny 3D, utilitzant diverses ferramentes i tècniques. El principal objectiu recau en adquirir el major nombre de competències en modelatge i realitzar un bon portafolio personal que se puga mostrar a les empreses del sector. Durant este projecte s’aplicaran els coneixements adquirits durant els quatre anys de grau en Belles Arts, en especial els relacionats amb l’àmbit de l’escultura i les noves tecnologies, tant en assignatures del plà d’estudis com de forma autodidacta. El treball realitzat te com a finalitat adquirir i demostrar un perfil profesional amb coneixements de modelatge físic i modelatge digital 3D, textures, il·luminació i render. es_ES
dc.description.abstract [ES] Este Trabajo de Fin de Grado de tipología práctica propone el diseño y la elaboración de dos personajes en una misma figura en un diseño 3D, utilizando diferentes herramientas y técnicas. El principal objetivo recae en adquirir un mayor número de competencias en modelado y realizar un buen portafolio personal para mostrar a las diversas empresas del sector. Durante este proyecto se aplicarán los conocimientos adquiridos durante los cuatro años del Grado en Bellas Artes, en especial los relacionados con el ámbito de la escultura y las nuevas tecnologías, tanto en asignaturas del plan de estudios como de forma autodidacta. El trabajo realizado tiene como finalidad adquirir y demostrar un perfil profesional con conocimientos de modelado físico y modelado digital 3D, texturas, iluminación y render. es_ES
dc.description.abstract [EN] This report of my practical typology dissertation proposes the design and development of two characters in the same figure in a 3D modeling design, using different tools and techniques. The main objective lies on covering the major number of competences in modeling in order to make an accurate portfolio for the companies of this sector. During this project, the knowledge acquired along the four years of the degree, will be applied, especially those related with this field dealing with sculpture and new technologies. Both of them in subjects of the study programme as well as self-taught. The purpose of the work carried out is to acquire and demonstrate a professional profile with knowledge of physical modeling and 3D modeling, including lightning and rendering. es_ES
dc.format.extent 40 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Modelado 3D es_ES
dc.subject Blender es_ES
dc.subject Escultura es_ES
dc.subject Personaje es_ES
dc.subject Diseño. es_ES
dc.subject 3D modeling es_ES
dc.subject Sculpture es_ES
dc.subject Character es_ES
dc.subject Design. es_ES
dc.subject.classification ESCULTURA es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts es_ES
dc.title Modelado digital de personajes para figuras coleccionables es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Rubio Huertas, R. (2022). Modelado digital de personajes para figuras coleccionables. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/181707 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\148507 es_ES


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