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Haze. Diseño de personajes y props para un videojuego

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Haze. Diseño de personajes y props para un videojuego

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dc.contributor.advisor Lorenzo Hernández, María Carmen es_ES
dc.contributor.author González López, Lara es_ES
dc.date.accessioned 2022-07-20T15:26:46Z
dc.date.available 2022-07-20T15:26:46Z
dc.date.created 2022-07-12
dc.date.issued 2022-07-20 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/184544
dc.description.abstract [ES] El presente trabajo es el segundo de los dos volúmenes de los que consta el proyecto realizado en equipo del concept art para Haze. En esta memoria se tratará el material gráfico de temática fantástica en el ámbito de los videojuegos, donde se cubren las primeras fases de exploración del diseño de dos personajes principales y sus respectivos props, abarcando desde bocetos en blanco y negro y estudios de paleta de color, con el objetivo de crear material de referencia como hojas de personaje, además de la elaboración de dos key arts para la promoción del proyecto. es_ES
dc.description.abstract [EN] The present work is the second of two volumes of the collaborative concept art work for the Haze project. This report addresses fantasy-themed artwork for videogames, to cover the first exploration phases of the design of two main characters and their respective props, producing which are developed from black and white sketches to colour keys, in order to create reference material such as character sheets as well as two key arts for the promotion of the project. es_ES
dc.format.extent 40 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial (by-nc) es_ES
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject Libro de arte es_ES
dc.subject Ilustración digital es_ES
dc.subject Concept art es_ES
dc.subject Diseño de personajes es_ES
dc.subject Atuendos es_ES
dc.subject Props es_ES
dc.subject Videogames es_ES
dc.subject Artbook es_ES
dc.subject Digital art es_ES
dc.subject Character design es_ES
dc.subject Costumes es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives es_ES
dc.title Haze. Diseño de personajes y props para un videojuego es_ES
dc.title.alternative Haze. Character design and props for a videogame es_ES
dc.title.alternative Haze. Disseny de personatges i props per a un videojoc es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation González López, L. (2022). Haze. Diseño de personajes y props para un videojuego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/184544 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\147488 es_ES


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