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Planificación, desarrollo y mantenimiento de un videojuego de sigilo

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Planificación, desarrollo y mantenimiento de un videojuego de sigilo

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Calero Domínguez, M. (2022). Planificación, desarrollo y mantenimiento de un videojuego de sigilo. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/185714

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Título: Planificación, desarrollo y mantenimiento de un videojuego de sigilo
Otro titulo: Planning, developing and maintenance of a stealth video game
Planificació, desenvolupament i manteniment de un videojoc de sigil
Autor: Calero Domínguez, Marcos
Director(es): Lluch Crespo, Javier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2022-07-13
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El principal objetivo en el que se basa este proyecto es la realización de un videojuego 2D con elementos de sigilo. Para su realización, se ha utilizado Unity, uno de los motores de videojuegos más utilizados en la ...[+]


[EN] The main goal of this project is the development of a 2D video game with stealth elements. In order to make it, Unity has been utilized, one of the most used game engines right now. The project contains a couple of ...[+]


[CA] El principal objectiu en el qual s’ha basat aquest projecte és la realització d’un videojoc 2D amb elements de sigil. Per a la seva creació, s’ha utilitzat Unity, un dels motors de videojocs més utilitzats en ...[+]
Palabras clave: Unity , Videojuego , 2D , Sigilo , IA , Prototipado , Video game , Stealth , AI , Prototyping
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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