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Aeternus Valhalla, Desarollo 2D de un videojuego

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Aeternus Valhalla, Desarollo 2D de un videojuego

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Graullera Miñana, C. (2022). Aeternus Valhalla, Desarollo 2D de un videojuego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/185716

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/185716

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Metadatos del ítem

Título: Aeternus Valhalla, Desarollo 2D de un videojuego
Otro titulo: Aeternus Valhalla, 2D videogame development
Aeternus Valhalla, Desenvolupament 2D d'un vídeo-joc
Autor: Graullera Miñana, Carlos
Director(es): Martínez de Pisón Ramón, M. José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Pintura - Departament de Pintura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2022-09-08
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El presente Trabajo Final de Grado se centra en un desarrollo práctico, concretamente en la demo del videojuego Aeternus Valhalla y su página web promocional. Se trata de un videojuego de carácter 2D, vinculado al ...[+]


[EN] This Final Degree Project focuses on a practical development, specifically in the demo of the video game Aeternus Valhalla and its promotional website. It is a 2D video game, associated with pixel-art, follows the ...[+]
Palabras clave: Juegos éticos , Píxel-art , Interactividad , Videojuegos , Ethical games , Pixel art , Interactivity , Videogames
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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