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Neyteria, un juego 2D de plataformas. Implementación de aspectos artísticos

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Neyteria, un juego 2D de plataformas. Implementación de aspectos artísticos

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Garrido Palacios, D. (2022). Neyteria, un juego 2D de plataformas. Implementación de aspectos artísticos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/186141

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Metadatos del ítem

Título: Neyteria, un juego 2D de plataformas. Implementación de aspectos artísticos
Otro titulo: Neyteria, a 2D platform game. Implementation of artistic aspects
Neyteria, un joc 2D de plataformes. Implementació d'aspectes artístics
Autor: Garrido Palacios, David
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2022-07-15
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Para la realización de este proyecto se aplicarán principalmente los conocimientos obtenidos en la asignatura optativa de cuarto año "Desarrollo de Videojuegos 2D", y haciendo uso también de los conocimientos generales ...[+]


[EN] The students will proceed to the realization of a Video Game in Unity using mainly the knowledge obtained in the Optional Subject of fourth year "Development of 2D Videogames", and also making use of the general ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Plataformas , 2D , Unity , Pixel art , Neyteria , Videogame , Platforms , Desarrollo , Proyecto , Trabajo coordinado , Development , Project , Coordinated work
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Ítems relacionados: http://hdl.handle.net/10251/186037
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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