Resumen:
|
[ES] La punción de la arteria femoral es una técnica que se lleva practicando desde hace años para la
intervención por cateterismos de vasos sanguíneos o del corazón. Tradicionalmente su localización
se realiza a través ...[+]
[ES] La punción de la arteria femoral es una técnica que se lleva practicando desde hace años para la
intervención por cateterismos de vasos sanguíneos o del corazón. Tradicionalmente su localización
se realiza a través de referencias anatómicas como la cabeza del fémur y tras la introducción de la
ecografía, esta localización se efectúa con el ecógrafo. Es esencial que esta sea realizada de forma
correcta puesto que de lo contrario el paciente puede sufrir diversas complicaciones que pueden
derivar en otra operación.
La realidad aumentada es una tecnología en auge que combina la realidad con elementos virtuales
por lo que combinando la imagen médica con la anatomía de la persona se obtiene una mejor
visualización de la arteria en todo momento y en consecuencia el cirujano tiene más probabilidades
de acertar la posición, puesto que puede seguir viendo la imagen aun cuando deje la sonda y coja
la aguja.
Con Unity, Vuforia, OBS, ffmpeg, una raspberry pi y un router entre otros materiales, se construye
una aplicación de realidad aumentada para que funcione en teléfonos móviles con sistema
operativo tipo Android. Esta app debe ser capaz de reproducir en tiempo real la señal de vídeo
proporcionada por el ecógrafo además de dejar de seguir al target cuando se aprieta un botón.
Se prueban distintos métodos, desde un multitarget hasta de un a varios targets, igualmente se
prueban dos formas diferentes de reproducir la ecografía, una de ellas con OBS y la otra con una
raspberry pi. La primera es una codificación por software y la segunda es por hardware por lo que
es más rápida y por tanto introducirá menor latencia.
Los resultados obtenidos no se acercan a los esperados puesto que el retraso es considerable y
surgieron otros problemas inesperados. Sin embargo, fueron bastante buenos y se consiguieron
algunos de los objetivos propuestos como seguir al objetivo una vez es reconocido y poder
visualizarlo. Por tanto, puede decirse que el presente Trabajo Fin de Grado es una buena primera
aproximación para lograr la solución óptima.
[-]
[CAT] La punció de l’artèria femoral és un tècnica que es porta practicant des de fa anys per a la
intervenció per cateterismes de vasos sanguinis o del cor. Tradicionalment la seua localització es
realitza a través de ...[+]
[CAT] La punció de l’artèria femoral és un tècnica que es porta practicant des de fa anys per a la
intervenció per cateterismes de vasos sanguinis o del cor. Tradicionalment la seua localització es
realitza a través de referències anatòmiques com el cap del fèmur i després de de la introducció de
l’ecografia, aquesta localització s’efectua amb l’ecògraf. És essencial que aquesta siga efectuada de
una forma correcta perquè en cas contrari el pacient pot patir diverses complicacions que poden
derivar en una altra operació.
La realitat augmentada és una tecnologia en auge que combina la realitat amb elements virtual pel
que combinant la imatge mèdica amb l’anatomia de la persona s’obté una millor visualització de
l’artèria en tot moment i en conseqüència el cirurgià té més probabilitats d’encertar la posició, ja
que pot continuar veient la imatge encara que deixe la sonda i agafe l’agulla.
Amb Unity, Vuforia, OBS, ffmpeg, una raspberry pi i un router entre altres materials, es construeix
una aplicació de realitat augmentada perquè funcione en telèfons mòbils amb sistema operatiu
tipus Android. Aquesta app ha de ser capaç de reproduir en temps real el senyal de vídeo
proporcionada per l’ecògraf a més de deixar de seguir al target quan s’aprete un botó.
Es proven diferents mètodes, des d’un multitarget fins d’un a diversos targets, igualment es proven
dues maneres distintes de reproduir l’ecografia, una d’elles amb OBS i l’altra amb una raspberry pi.
La primera és una codificació per software y la segona és per hardware que és més ràpida i per tant
introduirà una menor latència.
Els resultats obtinguts no s’acosten als esperats perquè el retard és considerable i van sorgir altres
problemes inesperats. No obstant això, van ser bastants bons i es van aconseguir alguns dels
objectius proposats con seguir a l’objectiu una vegada es reconegut i poder visualitzar-lo. Per tant,
pot dir-se que el present Treball Fi de Grau és una bona primera aproximació per a aconseguir la
solució òptima.
[-]
[EN] Femoral artery puncture is a technique that has been practiced for years for catheterization of
blood vessels or the heart. Traditionally its localization is done through anatomical references such
as the femoral ...[+]
[EN] Femoral artery puncture is a technique that has been practiced for years for catheterization of
blood vessels or the heart. Traditionally its localization is done through anatomical references such
as the femoral head and after the introduction of the ultrasound, this localization is performed with
the ultrasound machine. It is essential that this is done correctly, otherwise the patient may suffer
various complications that might lead to another operation.
Augmented reality is a growing technology that combines reality with virtual elements so that by
combining the medical image with the person’s anatomy, a better visualization of the artery is
always obtained and consequently the surgeon is more likely to get the position right, since he or
she can continue to see the image even when he or she leaves the probe and picks up the needle.
With Unity, Vuforia, OBS, ffmpeg, a raspberry pi and a router among other materials, an augmented
reality application is built to run on cell phones with Android type operating system. This app must
be able to reproduce in real time the video signal provided by the ultrasound scanner as well as
stop following the target when a button is pressed.
Different methods are tested, from a multitarget to a single or multiple targets, also two different
ways of reproducing the ultrasound are tested, one of them with OBS and the other with a
raspberry pi. The first one is a software encoding and the second one is hardware encoding so it is
faster and therefore will introduce less latency.
The results obtained are not close to the expected ones since the delay is considerable and other
unexpected problems arose. However, they were quite good and some of the proposed objectives
were achieved, such as tracking the target once it is recognized and being able to visualize it.
Therefore, it can be said that the present Final Degree Project is a good first approximation to
achieve the optimal solution.
[-]
|